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技术资料 电子工业生产技术手册 (第十二卷) 通用工艺卷.pdf
电子工业生产技术手册 (第十二卷) 通用工艺卷.pdf
技术资料 《操作系统(第4版)》汤小丹汤子瀛(超清完整版)
        由汤小丹、梁红兵、哲凤屏、汤子瀛编著的《计算机操作系统(第4版高等学校计算机类十二五规划教材)》对传统操作系统(0S)和现代操作系统均做了较为全面的介绍。全书共分12章:靠前章为操作系统引论,介绍了OS的发展、传统0S和现代OS的特征及功能;第二和第三章深入阐述了进 ...
文章/文档 介绍:一、 什么是层叠样式表二、 如何建立样式三、 将层叠样式单放在何处四、 创建并引用样式类五、 字体属性六、 字体与文本属性七、 颜色与图像属性八、 边框属性九、 滚动条属性十.方块属性,十一、
介绍:一、 什么是层叠样式表二、 如何建立样式三、 将层叠样式单放在何处四、 创建并引用样式类五、 字体属性六、 字体与文本属性七、 颜色与图像属性八、 边框属性九、 滚动条属性十.方块属性,十一、 其它属性,十二、 滤镜 ...
软件工程 《软件工程文档模板》 一、可行性研究报告 二、项目开发计划 三、需求规格说明书 四、概要设计说明书 五、详细设计说明书 六、用户操作手册 七、测试计划 八、测试分析报告 九、开发进度月报 十、项目开发
《软件工程文档模板》 一、可行性研究报告 二、项目开发计划 三、需求规格说明书 四、概要设计说明书 五、详细设计说明书 六、用户操作手册 七、测试计划 八、测试分析报告 九、开发进度月报 十、项目开发总结报告 十一、程序维护手册 十二、软件问题报告 十三、软件修改报告 ...
其他书籍 近代天线设计 800余页 一、天线辐射原理 二、偶极和单极天线 三、缝隙天线 四、环天线 五、行波天线 六、非频变天线 七、喇叭天线 八、反射面天线 九、透镜天线 十、微带天
近代天线设计
800余页
一、天线辐射原理
二、偶极和单极天线
三、缝隙天线
四、环天线
五、行波天线
六、非频变天线
七、喇叭天线
八、反射面天线
九、透镜天线
十、微带天线
十一、相控阵天线
十二、自适应天线阵
十三、天线阵综合 ...
其他行业 业务员教材 销售艺术篇:成功销售自己 专题一:销售是什么 专题二:销售技能能为您做什么 专题三:谁处于销售中--每个人 专题四:销售的过程及应学习的技巧 专题五:让销售成为您的爱好 销售技巧篇:做一名
业务员教材 销售艺术篇:成功销售自己 专题一:销售是什么 专题二:销售技能能为您做什么 专题三:谁处于销售中--每个人 专题四:销售的过程及应学习的技巧 专题五:让销售成为您的爱好 销售技巧篇:做一名成功的销售人员 专题六:设定目标,成为专业的销售人员 专题七:高手重视准备工作 专题八:了解您的产品 ...
VC书籍 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算
案例一 贪吃蛇游戏
案例二 计算器
案例三 黑白棋游戏
案例四 迷宫问题
案例五 扫地雷游戏
案例六 速算24
案例七 数据结构CAI系统
案例八 进程调度
案例九 存储管理分区分配算法
案例十 通讯录
案例十一 学生成绩管理
案例十二 工资管理
案例十三 图书借阅管理
案例十四 教师工作量计算 ...
数据结构 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算
案例一 贪吃蛇游戏
案例二 计算器
案例三 黑白棋游戏
案例四 迷宫问题
案例五 扫地雷游戏
案例六 速算24
案例七 数据结构CAI系统
案例八 进程调度
案例九 存储管理分区分配算法
案例十 通讯录
案例十一 学生成绩管理
案例十二 工资管理
案例十三 图书借阅管理
案例十四 教师工作量计算 ...
数据结构 c代码用例。内容包括案例一 贪吃蛇游戏(学习基于while(!keyhit())的即时原理) 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案
c代码用例。内容包括案例一 贪吃蛇游戏(学习基于while(!keyhit())的即时原理)
案例二 计算器
案例三 黑白棋游戏
案例四 迷宫问题
案例五 扫地雷游戏
案例六 速算24
案例七 数据结构CAI系统
案例八 进程调度
案例九 存储管理分区分配算法
案例十 通讯录
案例十一 学生成绩管理
案例十二 工资管理
案例十三 图书借阅管理
案 ...