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软件设计/软件工程 控制pic系统小车

控制pic系统小车,实现各种动作,做机器人或者机器小车的朋友会用的着,只要根据需要调用各功能函数即可
https://www.eeworm.com/dl/684/215277.html
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文件格式 打印对象在处理RichTextBox时由于忽视了Rich Text代码将不会工作得很好。为了打印RichTextBox

打印对象在处理RichTextBox时由于忽视了Rich Text代码将不会工作得很好。为了打印RichTextBox,要使用SelPrint命令,但是SelPrint不是非常得友好,它按照自己的方式打印然后产生退纸动作。为了打印多页Rich Text,要找到每一页的开始和结束点,然后依此设置SelStart和SelLength,最后使用SelPrint打印出每一页。 ...
https://www.eeworm.com/dl/639/218069.html
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Delphi控件源码 可爱的小新在屏幕上来回跑动。在跑动过程中

可爱的小新在屏幕上来回跑动。在跑动过程中,小新有丰富的肢体动作和面部表情哦。
https://www.eeworm.com/dl/666/220202.html
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其他 平衡二叉树操作的演示 一、 需求分析 (1) 利用平衡二叉树实现动态查找表。实现查找

平衡二叉树操作的演示 一、 需求分析 (1) 利用平衡二叉树实现动态查找表。实现查找,插入和删除三种基本功能。 (2) 初始,平衡二叉树为空树,操作界面给出查找,插入和删除三种操供选择。每种操作均要提示输入关键字。每次插入和删除一个接点时,显示更新的平衡二叉树。 (3) 重点在于对删除算法的实现。假设要删除的 ...
https://www.eeworm.com/dl/534/221545.html
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单片机开发 单片机控制云台

单片机控制云台,摄像头,矩阵。对做安放设备的会有很大帮助。解码器控制命令 云台/高速球控制命令 镜头控制命令 辅助动作控制命令 辅助动作控制命令
https://www.eeworm.com/dl/648/222935.html
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VC书籍 网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发

网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延 ...
https://www.eeworm.com/dl/686/224692.html
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中间件编程 VC写的用于电力行业的一个ActiveX控件

VC写的用于电力行业的一个ActiveX控件,这是一个开关符号,设置其属性,可以进行开、关动作。可以消息通讯。
https://www.eeworm.com/dl/682/226120.html
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单片机开发 三菱梯形图转成51单片机HEX文件。 三菱软件写好梯形图

三菱梯形图转成51单片机HEX文件。 三菱软件写好梯形图,再运行转换软件,设定好51单片机的输入输出, 打开写好的梯形图,转换出的就是hex文件,烧录到51单片机,51单片机 就可以执行PLC的动作了。51单片机控制板价格便宜,可以代替简单场 合的PLC,控制成本降低。 1:把PWM转换后,在PWM文件下生成一个HEX文件。 2:生成的 ...
https://www.eeworm.com/dl/648/227344.html
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人工智能/神经网络 根据 trilearn_base_sources-3.3 (一般称做UVA底层)修改的robocup球队代码,对某些模块进行了详细的注释(例如BasicPlayer,WorldMode模块),并且进行

根据 trilearn_base_sources-3.3 (一般称做UVA底层)修改的robocup球队代码,对某些模块进行了详细的注释(例如BasicPlayer,WorldMode模块),并且进行了一些基本的动作添加的示范(增加了射门动作,四处看动作,截球动作和贴身带球动作),示范了简单的高层决策修改和队型的修改,书写了一套完整的守门员高层代码,希望对大家有帮助 ...
https://www.eeworm.com/dl/650/228040.html
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书籍源码 一个调用ATL编写的图象处理的小程序

一个调用ATL编写的图象处理的小程序,实现了一个小球的弹跳动作。
https://www.eeworm.com/dl/532/232812.html
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