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VC书籍 提供一个图形工具界面

提供一个图形工具界面,让用户能够画出直线,椭圆,多边形等几何元素,结果可以保存并可读出。 掌握:MFC类CDC的成员绘画函数LineTo(), Ellipse(), Polygon()等的使用;
https://www.eeworm.com/dl/686/478886.html
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技术资料 6.zip

ucos移植心得,使用ucos的朋友应该要看看,会学到很多东西的。ucosII源码分析,暂时抛弃那些Event/MailBox、信号量等元素 而且在51单片机上移植实现其功能
https://www.eeworm.com/dl/905601.html
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文章/文档 传统的冒泡排序法是这样操作:从前往后

传统的冒泡排序法是这样操作:从前往后,依次比较两个相邻的元素,如果逆序则交换这两个元素值,然后继续往后操作;到了数据尾部时,就找出了一个最大值(或最小值)。然后重复上面的操作n-1次(n为元素个数)。相关的改进办法:按照上面的办法来操作的话,第一次扫描把最大数(或最小数)放到最后面的位置,第二次扫描时其 ...
https://www.eeworm.com/dl/652/145784.html
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数据结构 快速排序算法是基于分治策略的另一个排序算法。其基本思想是

快速排序算法是基于分治策略的另一个排序算法。其基本思想是,对于输入的字数组a[p:r],按以下3个步骤进行排序: (1)分解:以a[p]为基准元素将a[p:r]划分成3段a[p:q-1],a[q]和a[q+1:r],使得a[p:q-1]中任何元素小于等于a[q],a[q+1:r],中的任何元素大于等于a[q]。下标q在划分过程中确定 (2)递归求解:通过递归调用快速 ...
https://www.eeworm.com/dl/654/318475.html
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其他文档 data structure in C快速排序

设初始序列为a1,a2,……,an,以序列中的某个元素ai为基准(轴),经调整后,使得ai左边的元素均小于ai,右边的均大于等于ai,而后对这两个子区再分别使用快速排序。 [具体要求] (1) 需要用一维数组a来存储等待排序的序列; (2) 设置两个工作指针i和j; (3) 每次快速排序都以排序区域的首元素为基准(轴); (4 ...
https://www.eeworm.com/dl/509053.html
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数学计算 高斯消去法是一个古老的求解线性方程组的方法

高斯消去法是一个古老的求解线性方程组的方法,但它的改进、变形得到的主元素消去法仍然是计算机上常用的计算方法。
https://www.eeworm.com/dl/641/144558.html
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游戏 3d游戏开发的一些介绍

3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
https://www.eeworm.com/dl/625/231591.html
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其他书籍 本书通过一系列真实的例子

本书通过一系列真实的例子,由简入繁地讲解了Emacs lisp编程。在这个过程中读者可以学到变量、键映射、交互命令、buffer、窗口、处理IO等Emacs Lisp元素。
https://www.eeworm.com/dl/542/275674.html
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数据结构 该文件里包括输入一个整数

该文件里包括输入一个整数,用递归算法将整数倒序输出的程序和用指向二维数组基本元素的指针变量输出二维数组全部变量的程序。
https://www.eeworm.com/dl/654/313353.html
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VC书籍 散列表又叫哈希表

散列表又叫哈希表,它是通过哈希函数来确定数据元素存放位置的一种特殊表结构。程序实现对指定文本文件中的单词进行检索,并可得哈希值
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