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技术资料 OMAP_GPMC时序

OMAP 的GPMC时序寄存器设置,实现OMAP使用DMA通过GPMC总线与外存储器数据交互功能
https://www.eeworm.com/dl/967752.html
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技术资料 SerialPortConnection

涵盖串口通信的完整技术栈,提供可扩展的源码实现,适合深入理解底层交互与实际应用开发。
https://www.eeworm.com/dl/1004552.html
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系统设计方案 给出了沉浸式虚拟维修仿真系统的框架

给出了沉浸式虚拟维修仿真系统的框架,从样机建模和交互技术两个方面对其关键技术进行了研究.提出 了虚拟维修样机的概念,通过定义样机部件的约束运动和交互特征来实现其所要求功能,而交互技术则主要集中在 抓取和防穿越处理上.建立了基于Jack系统的沉浸式虚拟维修仿真原型系统,并以某机构的拆装为例对其进行了初 步的 ...
https://www.eeworm.com/dl/678/446929.html
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电子书籍 第26章 投票模块设计 在一些网站的应用中

第26章 投票模块设计 在一些网站的应用中,为了加强用户和网站之间的交互,常常开发投票模块让用户能够参与到网站的活动中,网站还能够通过投票模块进行用户信息的统计和调查,使用投票模块能够更好的让网站与用户进行交互。 ...
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/484210.html
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技术资料 数字电路画时序图软件

一款灵活、交互式的时域分析和图示工具。适用于数字集成电路和印刷电路板设计。 Forte Design Systems公司的Chronology部门发布了新版本的TimingDesigner交互式时序分析和图表工具,以增强其项目管理和时序接口设计功能。
https://www.eeworm.com/dl/871544.html
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技术资料 一种基于约束特征的网格编辑技术

为了改进自由变形技术在用户交互和编辑灵活性的不足,提出了一种直观的交互式网格模型编辑技术,该技术可以根据不同的约束变形特征、封闭的变形边界以及编辑参考曲线来完成网格模型的编辑,并且为了模型的平滑和自然
https://www.eeworm.com/dl/915967.html
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串口编程 采用win32API用C++BUILDER实现的串口通信

采用win32API用C++BUILDER实现的串口通信,可实现与一般通信设备的AT命令交互
https://www.eeworm.com/dl/624/139949.html
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uCOS 人工操作:无os

人工操作:无os,资源独占,利用率低,效率低; 批处理(弹道和多道):磁盘。作业周转长,无交互能力;
https://www.eeworm.com/dl/649/156585.html
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单片机开发 带有LCD

带有LCD,4*4按键的具有菜单的人机交互环境。处理器为PIC16F87x(原创)。
https://www.eeworm.com/dl/648/285997.html
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VC书籍 这是书上的代码

这是书上的代码,在Visual C+6.0中利用Open GL实现3DS模型的交互控制,供大家参考
https://www.eeworm.com/dl/686/369918.html
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