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其他书籍 DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员

DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最 ...
https://www.eeworm.com/dl/542/241341.html
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matlab例程 包括进行标准Hough变换

包括进行标准Hough变换,检测Hough变换中的n个峰值,并提取峰值直线像素点,绘制直线等
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matlab例程 利用patchwork方法

利用patchwork方法,嵌入0-1水印。可设置像素修改值、选择各种经典的攻击方式和控制攻击强弱。返回提取的水印信息和峰值信噪比。利用Matlab编写。
https://www.eeworm.com/dl/665/249999.html
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其他书籍 matlabBank-Based Kalman Filtering Technique for] - A Filter-Bank-Based Kalman Filtering Technique fo

matlabBank-Based Kalman Filtering Technique for] - A Filter-Bank-Based Kalman Filtering Technique for Wavelet Estimation and Decomposition of Random Signals.pdf [DIP_dg.rar] - JPEG图像压缩像素之扫描方法之一(zigzag scan)这是用的循环法 [imagethreshold.zip] - 老外编写的阈值分割代码,非常的好,强烈推 ...
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压缩解压 图像抽取及误差控制

图像抽取及误差控制,像素点最大误差能控制到2
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DSP编程 在视频显示任务的循环中

在视频显示任务的循环中,程序首先将视频数据从输入缓冲区读入自己开设的临时图像 25 处理缓冲区,再在临时图像处理缓冲区上进行处理,处理后的数据再输出到输出缓冲区。 因为图像的采集分为奇偶场采集,即将图像的奇数行作为一场数据,偶数行作为另一场 数据。对像素处理时,一般需分为奇数行与偶数行处理。在本试验中,奇 ...
https://www.eeworm.com/dl/516/261090.html
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书籍源码 各种算术算法

各种算术算法,例如栈,图形单阈值,双阈值,图形颜色反转,颜色直方图分布,像素平滑等等数值算法。
https://www.eeworm.com/dl/532/263026.html
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汇编语言 基本的液晶显示汇编程序

基本的液晶显示汇编程序,实现字符和图形显示。宽×高(像素): 96×9, 字模格式/大小 ,单色点阵液晶字模,横向取模,字节正序/384字节。
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单片机开发 第二块板采用了夏普LH79524 ARM处理器。这块夏普的参考板以及集成的显示和触摸套件都可以从LogicPD公司处定购。有几种可更换的显示套件供选择

第二块板采用了夏普LH79524 ARM处理器。这块夏普的参考板以及集成的显示和触摸套件都可以从LogicPD公司处定购。有几种可更换的显示套件供选择,分辨率范围从QVGA到800x600像素不等。
https://www.eeworm.com/dl/648/264977.html
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Linux/Unix编程 Linux下用kde编制的程序

Linux下用kde编制的程序,用来更改qimage对象的像素位数,并建立映射表中的索引。
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