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五电平逆变器 的查询结果
其他嵌入式/单片机内容 用于FS2410的Qt嵌入式图形开发入门篇 Qt/Embedded 的开发环境可以取代那些我们熟知的UNIX 和WINDOWS 开发工具。它提供了几个跨平台的 工具使得开发变得迅速和方便
用于FS2410的Qt嵌入式图形开发入门篇
Qt/Embedded 的开发环境可以取代那些我们熟知的UNIX 和WINDOWS 开发工具。它提供了几个跨平台的
工具使得开发变得迅速和方便,尤其是它的图形设计器。Unix 下的开发者可以在PC 机或者工作站使用虚
拟缓冲帧,从而可以仿真一个和嵌入式设备的显示终端大小,象素相同的显示环境。 ...
其他 电话计费器程序/*信号定义: clk: 时钟信号
电话计费器程序/*信号定义:
clk: 时钟信号,本例中其频率值为1Hz;
decide: 电话局反馈回来的信号,代表话务种类,“01”表示市话,“10”表示
长话,“11”表示特话;
dispmoney: 用来显示卡内余额,其单位为角,这里假定能显示的最大数额为50 元
(500 角);
disptime: 显示本次通话的时长;
write,read: 当write ...
VHDL/FPGA/Verilog 数控分频器设计:对于一个加法计数器
数控分频器设计:对于一个加法计数器,装载不同的计数初始值时,会有不同频率的溢出输出信号。计数器溢出时,输出‘1’电平,同时溢出时的‘1’电平反馈给计数器的输入端作为装载信号;否则输出‘0’电平。
VC书籍 D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合
D3D学习文档
第一部分 必备的数学知识
第二部分 Direct3D基础
第二章 渲染管线
第三章 在Direct3D中绘制
第四章 色彩
第五章 灯光
第六章 纹理
第七章 混合
第八章 模版
第九章 字体
第十章 网格模型I
第十一章 网格模型II
第十二章 创建灵活的摄像机类
第十三章 地形渲染基础
第十四章 粒子系统
第十五章 选取
第十六章 高 ...
编译器/解释器 F2blog v1.1 beta 12.27更新说明 1、后台编辑器增加了文本粘贴与从WORD粘贴
F2blog v1.1 beta 12.27更新说明
1、后台编辑器增加了文本粘贴与从WORD粘贴,以及在IE下没有软硬回车之分,统一了回车为
标签(在Firefox下仍然有,这是跟tiny编辑器有关系)。
2、新增日志的地方增加了媒体管理器,使得附件可以重复使用与上传附件更加方便,快捷。
3、把默认的五个CSS档案生成了一个静态CSS文件,放在cach ...
其他 四)练习该实验的目的和思路: 程序开始变得复杂起来
四)练习该实验的目的和思路:
程序开始变得复杂起来,可能是大家以前编过的程序中最复杂的,但相对于以后的程序来说还是简单的。因此要认真把握这个过渡期的练习。程序规模大概为200行。本实验和以后的实验相关。通过练习,掌握对字符进行灵活处理的方法。
(五)为了能设计好程序,主意以下事情:
1.模块设计:将程序分成 ...
其他 四)练习该实验的目的和思路: 程序开始变得复杂起来
四)练习该实验的目的和思路:
程序开始变得复杂起来,可能是大家以前编过的程序中最复杂的,但相对于以后的程序来说还是简单的。因此要认真把握这个过渡期的练习。程序规模大概为200行。本实验和以后的实验相关。通过练习,掌握对字符进行灵活处理的方法。
(五)为了能设计好程序,主意以下事情:
1.模块设计:将程序分成 ...
其他 四)练习该实验的目的和思路: 程序开始变得复杂起来
四)练习该实验的目的和思路:
程序开始变得复杂起来,可能是大家以前编过的程序中最复杂的,但相对于以后的程序来说还是简单的。因此要认真把握这个过渡期的练习。程序规模大概为200行。本实验和以后的实验相关。通过练习,掌握对字符进行灵活处理的方法。
(五)为了能设计好程序,主意以下事情:
1.模块设计:将程序分成 ...
其他 四)练习该实验的目的和思路: 程序开始变得复杂起来
四)练习该实验的目的和思路:
程序开始变得复杂起来,可能是大家以前编过的程序中最复杂的,但相对于以后的程序来说还是简单的。因此要认真把握这个过渡期的练习。程序规模大概为200行。本实验和以后的实验相关。通过练习,掌握对字符进行灵活处理的方法。
(五)为了能设计好程序,主意以下事情:
1.模块设计:将程序分成 ...
单片机开发 TLV1544与TMS320VC5402通过串行口连接
TLV1544与TMS320VC5402通过串行口连接,此时,A/D转换芯片作为从设备,DSP提供帧同步和输入/输出时钟信号。TLV1544与DSP之间数据交换的时序图如图3所示。
开始时, 为高电平(芯片处于非激活状态),DATA IN和I/OCLK无效,DATAOUT处于高阻状态。当串行接口使CS变低(激活),芯片开始工作,I/OCLK和DATAIN能使DATA OU ...