搜索:串行端口

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多按键情况下 单片机端口不足的解决方法

在多按键电路设计时,出于成本考虑,应避免选用多端口的高端单片机,此时经常会出现单片机端口不足的问题,本文介绍了一种低成本的简易解决办法:将按键连接成分压电路,然后进行A/D转换,根据转换结果来识别按键,这样就不需要消耗太多的单片机端口,从而解决端口不足的问题。本文还附带了原理图、程序流程图、 ...
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基于FPGA的十端口千兆以太网接口的设计与实现

当前的路由器或交换机产品都提供多端口千兆以太网接口。采用高性能FPGA 设计十端口千兆以太网接口, 阐述了系统平台的硬件设计及主要单元模块的功能,并对FPGA 内部程序设计的主要思想和数据流程作了较详
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基于VB平台的游戏控制器端口数据通信

本文详细分析了API 函数调用的基本方法,在此基础上介绍了如何实现游戏控制器端口的数据通讯。Visual Basic 是Microsoft 推出的功能强大的集成式开发环境。它以其易学
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基于I2C总线的PIC单片机端口扩展技术

针对嵌入式系统在实际应用过程扩展端口的需要,并结合PIC18F458 控制车身状况显示时的实际应用,介绍了I2C 接口的ZLG7290 芯片的具体应用,包括PIC18F458 的编程控
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WINNT_2000下直接写端口 的VC++源程序.zip

资料->【C】嵌入系统->【C0】嵌入式综合->【2】单片机编程->【参考程序】->WINNT_2000下直接写端口 的VC++源程序.zip
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430源代码 调试程序 框架程序 异步串行通信程序(点对点通信) 异步串行通信程序(地址位模式多机通信) 异步串行通信程序(空闲模式多机通信) 定时中断程序

430源代码 调试程序 框架程序 异步串行通信程序(点对点通信) 异步串行通信程序(地址位模式多机通信) 异步串行通信程序(空闲模式多机通信) 定时中断程序
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基于FPGA的高速串行接口模块仿真设计.rar

现代社会信息量爆炸式增长,由于网络、多媒体等新技术的发展,用户对带宽和速度的需求快速增加。并行传输技术由于时钟抖动和偏移,以及PCB布线的困难,使得传输速率的进一步提升面临设计的极限;而高速串行通信技术凭借其带宽大、抗干扰性强和接口简单等优势,正迅速取代传统的并行技术,成为业界的主 ...
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https://www.eeworm.com/dl/509/11383.html 行业应用文档

基于Matlab环境的串行数据通信

            介绍基于Matlab 环境的微机与单片机串行数据通信方法。该方法利
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使用混合信号示波器调试串行总线系统应用指南

这篇应用指南的目标读者是数字 系统设计师,他们在研发过程中会用 到模拟和数字元器件,包括采用串行 总线的微控制器和DSP系统。本文讨 论调试串行总线设计所面临的挑战和 新的解决方案,这些串行总线包括控 制器局域网 (CAN)、集成电路间总线 (I2C)、串行外设接口 (SPI) 或通用串行 总线 (USB)。 ...
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https://www.eeworm.com/dl/549/12156.html 单片机相关

51单片机的串行口扩展方法

在以单片机为核心的多级分布式系统中,常常需要扩展单片机的串行通信口,本文分别介绍了基于SP2538 专用串行口扩展芯片及Intel8251 的两种串行口扩展方法,并给出了实际的硬件电路原理及相应的通信
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