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串口调试利器 的查询结果
单片机编程 基于CH341A的USB串口通讯设计
为解决当前计算机串行通讯接口只有USB,难以满足旧型号设备或某些单片机要求RS232通讯的问题,设计出两款RS232/USB电路。采用CH341A与MAX223集成电路芯片构建标准9线RS232/USB通用接口转换器,无需编程。采用CH341A与PIC16F877A构建单片机与计算机之间的USB通讯电路,软件遵循RS232通讯协议,硬件进行电平转换。实际使用表 ...
单片机编程 工控软件组态王与单片机多机串口通讯的设计
详细介绍工控软件组态王与单片机多机串口通讯的设计原理。分析组态王提供的直接与单片机串口通信方法的优点,给出系统基于RS-485总线传输的接口电路原理图。根据组态王提供的通讯协议和单片机多机串口通讯的原理,给出程序设计流程与思路。
Abstract:
 In this paper,the design principle of communication betwe ...
单片机编程 基于C8051F020的通用串口适配器的设计
介绍了基于单片机C8051F020的通用串口适配器的设计与实现方法,即由单片机控制的智能化一对多口收发信号转换器。通过采用C51对单片机进行编程,控制与RS-232(标准RS-232电平)、RS232(TTL电平)、RS-422接口的数据通信;采用C++ Builder作为开发平台,通过RS-232接口实现上位机对适配器各个通信端口的控制。
Abstract:
& ...
单片机编程 串口与单片机通讯问题
串口与单片机通讯问题
单片机编程 STM32串口通讯程序
将AVR上的队列串口驱动程序修改后,运行在STM32开发板,采用中断方式接收和中断发送,并加入了缓冲收发队列操作。由于该驱动是用来操作西门子的TC35或MC55等通信模块,所以加入了“等待串口接收完成”函数,该函数需要一个10ms的定时进行计数累加。 ...
单片机编程 液晶串口烧录器
欢迎使用液晶串口烧录器,使用前请详细阅读以下使用说明!
液晶串口烧录器是专业针对LCDMCU烧录更新的工具,工作原理:通过PC机COM口(串口)将LCD MCU语言程序直接写入驱动主板MCU中去。其整个过程只须30秒钟时间。根据你的电脑配置不同可能所用时间有所不同。
液晶串口烧录器是,具有速度快,性能稳定、电路安全、功 ...
单片机编程 基于单片机虚拟串口驱动LCD1602的电路仿真
基于M ult isim 10 仿真软件, 设计单片机的虚拟串口驱动LCD1602 液晶电路。实现了虚拟串口扩展并行输出的功能。该设计适用单片机UART 串口被占用时, 以最少的单片机IöO 口驱动LCD1602, 满足显示电路中复杂信息的需求。与传统的设计手段相比, 在M ult isim 10 平台支撑下, 设计电路更方便快捷, 并可通过仿真结果直接观 ...
单片机编程 Wang1jin带您从零学单片机--串口通信
配套学习板:WJ-V4.0 AVR+51开发板
课程简介串口应用简介开发板串行口简介串口相关功能寄存器功能讲解串行口工作方式串行口波特率的计算串行口应用流程实例练习课后作业
单片机编程 C8051F单片机串口IAP原理
C8051F单片机串口IAP原理
单片机编程 三种单片机模拟串口方法介绍
模拟串口就是利用51的两个输入输出引脚如P1.0和P1.1,置1或0分别代表高低电平,也就是串口通信中所说的位,如起始位用低电平,则将其置0,停止位为高电平,则将其置1,各种数据位和校验位则根据情况置1或置0。至于串口通信的波特率,说到底只是每位电平持续的时间,波特率越高,持续的时间越短。如波特率为9600BPS,即每一位传送时间为 ...