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https://www.eeworm.com/dl/542/241486.html
其他书籍
DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另 ...
https://www.eeworm.com/dl/518/243980.html
数值算法/人工智能
此冤码包含一组求三角形面积与夹角的实用程序。已经经过反复验证。
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https://www.eeworm.com/dl/531/246361.html
操作系统开发
先来先服务,短作业优先,最高响应比三种算法下的求平均周转和带权周转时间的实现
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https://www.eeworm.com/dl/534/248852.html
其他
这是在学算法分析时,我分别用三个柱子和四个柱子来完成的汉诺塔的程序
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https://www.eeworm.com/dl/617/261783.html
压缩解压
这个是编译原理的实验的识别句子~~是大学三年级所需要的~一个实验
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https://www.eeworm.com/dl/649/269472.html
uCOS
这个程序演示基本的天花板优先级的解决。程序启动具有三个不同优先级的任务
这个程序演示基本的天花板优先级的解决。程序启动具有三个不同优先级的任务,每个任务请求,获得,释放互斥信号量,完成一系列动作
https://www.eeworm.com/dl/649/269473.html
uCOS
这个程序演示基本的天花板优先级的解决。程序启动具有三个不同优先级的任务
这个程序演示基本的天花板优先级的解决。程序启动具有三个不同优先级的任务,每个任务请求,获得,释放互斥信号量,完成一系列动作
https://www.eeworm.com/dl/666/270041.html
Delphi控件源码
多线程局域网扫描组件,多线程封装.速度还可以,能在三妙内扫描完毕 0.0 至 0.255 IP段.
多线程局域网扫描组件,多线程封装.速度还可以,能在三妙内扫描完毕 0.0 至 0.255 IP段.
https://www.eeworm.com/dl/654/272206.html
数据结构
稀疏矩阵运算器 本程序要求用“带行逻辑链接信息”的三元组顺序表表示稀疏矩阵
稀疏矩阵运算器
本程序要求用“带行逻辑链接信息”的三元组顺序表表示稀疏矩阵,实现两个矩阵相加、相减和相乘的运算。具体有以下几点:
1.本程序中稀疏矩阵的输入形式采用三元组表示,而运算结果的矩阵则以通常的阵列形式列出。本实验的三元组输入顺序为在行号小的优先的条件下,列号小的输入!要求 ...
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/278985.html
电子书籍
4G通信关键技术演进 随着世界范围内第三代移动通信系统逐步实施
4G通信关键技术演进
随着世界范围内第三代移动通信系统逐步实施,移动通信未来的发展及演进问题成了研究热点。本文介绍了第四代移动通信及其性能和系统网络结构及OFDM、软件无线电、智能天线、IPv6等关键技术,并分析了4G移动通信系统与3G移动通信的关系,并对通信系统演进做了展望。 ...