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内核模块到底是什么?模块是可以根据需要加载和卸载的代码段。它们扩展了内核的功能,而无需重新引导系统。例如。
2022-03-30 12:00:01
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第一章 RFID基础知识简介
1.1 RFID的定义
RFID是什么?
2022-06-22 04:50:02
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SPI是什么样的?
首先让我们来看看两个芯片之间的S P 1接口是如何连接的。
在两个芯片时间通讯时,SPl需要4条连线。
2022-06-26 03:50:02
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虽然现在PCB制造的工艺8mil已经不是什么问题,但我还是保险一直使用10mil。
2022-08-25 02:00:02
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很多人都不了解是什么小编这边先插一句带大家来了解下PCB打样就是指印制电路板在批量生产前的试产,主要应用为电子工程师在设计好电路,并完成PCB之后,向工厂进行小批量试产的过程,即为PCB打样。
2022-09-05 14:20:01
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偶的电脑光驱坏了,所以
也读不出光盘里有什么东西,所以只能到处瞎摸,还是 ourdev 论坛好,嘿嘿,仔细看了几
个帖子,总算明白大概是什么样的开发环境了。
2022-09-14 09:10:02
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由于在以前的工程实施过程中关于串口通讯我有时用MSCOMM控件,有时自己用WIN32 API直接操作串口。后来还试验了网络上面很流行的SerialPort类。
2014-01-18 13:17:01
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由于在以前的工程实施过程中关于串口通讯我有时用MSCOMM控件,有时自己用WIN32 API直接操作串口。后来还试验了网络上面很流行的SerialPort类。
2015-10-12 20:47:01
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全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
2014-12-04 06:55:01
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全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
2013-12-22 07:51:08
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全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
2013-12-20 02:26:16
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全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
2014-11-27 03:59:04
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全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
2014-01-26 20:50:12
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* 提供更多DirectX3D立即模式(Immediate Mode)下的API函数,以支持DirectX7中新的3D特效,包括立体环境映射、顶点混合等。
2013-12-21 08:40:06
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它包含Linux常用的API,保留了原来Linux操作系统具有的高稳定性、强大的网络功能和卓越的文件系统支持功能等优点。
2014-01-12 12:23:01
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具体文件系统应用接口见fs_api.h
2017-04-07 20:58:01
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这种设计思想完全体现在 Python 的数据模型上,而数据模型所描述的 API,为使用最地道的语言特性来构建你自己的对象提供了工具。
2022-07-09 11:10:02
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2.可以导出为word
3.sortrows对于大型矩阵速度更快
4.min和max函数添加了‘linear’选项;支持python 3.7
5.C++ API
2022-07-10 05:10:02
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在分析关键用户案例的基础上,说明了如何用OpenCL表示各类并行算法,并且提供了完整的API 和OpenCL C语言的参考信息。
2022-09-12 15:00:02
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该系统硬件部分主要完成电源模拟参量的采集与处理,软件部分采用Windows CE编程,能够完成对通信电源的电压、电流等基本参数的采集。实际应用表明,该系统具有应用简便、测量准确的特点,满足实际需求。
2013-10-24 05:44:01
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