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串口调试精灵

齐全的ActiveX Demo: Java7、JavaScript、Delphi、CBuilderXE、VS2008(C#,VC,VB.net)调用示例。
2025-03-06 04:50:02 下载 1 查看 1,648
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FFTC语言版

此程序包采用联合体的形式表示一个复数,输入为自然顺序的复 数(输入实数是可令复数虚部为0),输出为经过FFT变换的自然顺序的 复数.此程序包可在初始化时调用create_sin_tab
2025-11-22 09:38:27 下载 6 查看 483
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华为网络安全白皮书2014-cn.pdf

他们的问题和关注点是什么?他们的担心是什么?他 们自己的要求,他们的行业或者国家的要求是什么
2022-02-28 00:30:01 下载 9 查看 1,820
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linux内核编程指南


内核模块到底是什么?模块是可以根据需要加载和卸载的代码段。它们扩展了内核的功能,而无需重新引导系统。例如。
2022-03-30 12:00:01 下载 5 查看 5,628
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RFID射频识别技术介绍

第一章 RFID基础知识简介

1.1 RFID的定义

RFID是什么

2022-06-22 04:50:02 下载 9 查看 3,366
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基于FPGA的SPI接口设计.

SPI是什么样的?

首先让我们来看看两个芯片之间的S P 1接口是如何连接的。

在两个芯片时间通讯时,SPl需要4条连线。

2022-06-26 03:50:02 下载 2 查看 8,590
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Altium Designer区域 ROOM_规则使用方法


虽然现在PCB制造的工艺8mil已经不是什么问题,但我还是保险一直使用10mil。

2022-08-25 02:00:02 下载 3 查看 6,012
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一文看懂PCB天线、FPC天线的特性

很多人都不了解是什么小编这边先插一句带大家来了解下PCB打样就是指印制电路板在批量生产前的试产,主要应用为电子工程师在设计好电路,并完成PCB之后,向工厂进行小批量试产的过程,即为PCB打样。

2022-09-05 14:20:01 下载 9 查看 8,942
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STM8-开发入门教程

偶的电脑光驱坏了,所以 也读不出光盘里有什么东西,所以只能到处瞎摸,还是 ourdev 论坛好,嘿嘿,仔细看了几 个帖子,总算明白大概是什么样的开发环境了。
2022-09-14 09:10:02 下载 1 查看 9,156
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由于工作关系几个月没有接触Internet了

由于在以前的工程实施过程中关于串口通讯我有时用MSCOMM控件,有时自己用WIN32 API直接操作串口。后来还试验了网络上面很流行的SerialPort类。
2014-01-18 13:17:01 下载 95 查看 1,033
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《Windows 程序设计(第5版)(上、下册)》 如果对Windows开发有什么问题的话

(第5版)中,这位杰出的“Windows先锋奖”(Windows Pioneer Award)获得者根据最新的Windows操作系统权威技术修订了他的经典著作——再一次演示了基本的Win32程序设计的API
2015-06-29 00:05:01 下载 43 查看 1,078
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由于工作关系几个月没有接触Internet了

由于在以前的工程实施过程中关于串口通讯我有时用MSCOMM控件,有时自己用WIN32 API直接操作串口。后来还试验了网络上面很流行的SerialPort类。
2015-10-12 20:47:01 下载 31 查看 1,114
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DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了

全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
2014-12-04 06:55:01 下载 106 查看 1,108
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DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了

全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
2013-12-22 07:51:08 下载 22 查看 1,082
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DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了

全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
2013-12-20 02:26:16 下载 171 查看 1,079
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DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了

全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
2014-11-27 03:59:04 下载 151 查看 1,109
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DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了

全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
2014-01-26 20:50:12 下载 190 查看 1,078
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用VB编写DirectX7.0游戏   DirectX7.0终于出现了

* 提供更多DirectX3D立即模式(Immediate Mode)下的API函数,以支持DirectX7中新的3D特效,包括立体环境映射、顶点混合等。   
2013-12-21 08:40:06 下载 141 查看 1,071
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Uclinux是当前广泛应用的一种嵌入式Linux操作系统

它包含Linux常用的API,保留了原来Linux操作系统具有的高稳定性、强大的网络功能和卓越的文件系统支持功能等优点。
2014-01-12 12:23:01 下载 86 查看 1,172
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《流畅的Python》图灵程序丛书

这种设计思想完全体现在 Python 的数据模型上,而数据模型所描述的 API,为使用最地道的语言特性来构建你自己的对象提供了工具。
2022-07-09 11:10:02 下载 20 查看 6,965
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