fragment.h

来自「基于引擎基础上开发的三维游戏实例“恐怖之战”游戏者可以自爱三维地形上漫游」· C头文件 代码 · 共 29 行

H
29
字号
// Fragment.h: interface for the CFragment class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_FRAGMENT_H__93ED4980_738F_434C_8E94_DC096DDDE3B7__INCLUDED_)
#define AFX_FRAGMENT_H__93ED4980_738F_434C_8E94_DC096DDDE3B7__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include "GameObjTimed.h"

class CFragment : public CGameObjTimed  
{
public:
	CFragment();
	CFragment(Point3f C){c=C;ttl=StdTTL;};
	virtual ~CFragment();
	enum{StdTTL=2000};
public:
	// 绘制单个面片
	int Draw();
	// 面片的颜色
	Point3f c;
};

#endif // !defined(AFX_FRAGMENT_H__93ED4980_738F_434C_8E94_DC096DDDE3B7__INCLUDED_)

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