游戏引擎
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲...
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游戏引擎,包含3D渲染、场景管理、资源管理、模型、声音、脚本等模块。 Operating System: Windows NT/2000 Programming Language: C
2014-01-10
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SxDL -- 2D/3D游戏引擎
SxDL -- 2D/3D游戏引擎,使用VC++ + DirectX开发,支持简单的2D,3D游戏开发,基本游戏界面逻辑都已经封装好的,在其上就可以直接进行游戏开发了,开发者之需要关心游戏逻辑即可
2015-07-18
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