📄 fullback2.c
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#include <airobot/c/ActionListeningRobot.h>
void onTick(struct TickAction* action)
{
//站在球与自己球门的中间
double x = getAttack()>0 ? getBallX()/2 : getBallX()/2+getCourtWidth()/2;
double y = getBallY();
//将y坐标限制在球门的范围内
y = MIN(getCourtHeight()/2+getGoalWidth()/2, y);
y = MAX(getCourtHeight()/2-getGoalWidth()/2, y);
setMoveTo(x, y);
}
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