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                      配置设置的一些问题
把DirectX SDK 配置到Visual C++ 6.0上,在网上查了好几天了。
  方法如下:
    Tools ->Options->Directories->include files添加sdk中的inludes路径。
    Tools ->Options->Directories->library files添加sdk中的library路径。


添加后具体运行程序时遇到unresolved external symbol _Direct3DCreate9@错误时
   选择VC的菜单项“Project/Settings...”,然后选中“Link”标签,在“Object/library modules”栏输入“d3d9.lib d3dx9.lib”(本节中的例程只用到了d3d9.lib,另外一个库文件是为后面程序准备的)。
  这只是一个简单的例子,具体的程序用到的库不同,为不同的添加。
      
  另有遇到 unresolved external symbol _main错时。

是因为在创建MFC项目时, 不使用MFC AppWizard向导, 如果没有设置好项目参数, 就会在编译时产生很多连接错误,

如error LNK2001错误, 典型的错误提示有:

libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main

LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16

msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16

nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex

nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex

下面介绍解决的方法:

1. Windows子系统设置错误, 提示:

libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main

Windows项目要使用Windows子系统, 而不是Console, 可以这样设置:

[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,

在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows

2. Console子系统设置错误, 提示:

LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16

控制台项目要使用Console子系统, 而不是Windows, 设置:

[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,

在Project Options中将/subsystem:windows改成/subsystem:console

注意:后边的/incremental:yes也得去掉

3. 程序入口设置错误, 提示:

msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16

通常, MFC项目的程序入口函数是WinMain, 如果编译项目的Unicode版本, 程序入口必须改为

wWinMainCRTStartup, 所以需要重新设置程序入口:

[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,

在Category中选择Output,

再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可

4. 线程运行时库设置错误, 提示:

nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex

nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex

这是因为MFC要使用多线程时库, 需要更改设置:

[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,

在Category中选择Code Generation,

再在Use run-time library中选择Debug Multithreaded或者multithreaded

其中,

Single-Threaded 单线程静态链接库(release版本)

Multithreaded 多线程静态链接库(release版本)

multithreaded DLL 多线程动态链接库(release版本)

Debug Single-Threaded 单线程静态链接库(debug版本)

Debug Multithreaded 多线程静态链接库(debug版本)

Debug Multithreaded DLL 多线程动态链接库(debug版本)

单线程: 不需要多线程调用时, 多用在DOS环境下

多线程: 可以并发运行

静态库: 直接将库与程序Link, 可以脱离MFC库运行

动态库: 需要相应的DLL动态库, 程序才能运行

release版本: 正式发布时使用

debug版本: 调试阶段使用

学习侯老师的<<深入浅出MFC>>时,第三章的Frame1程序,开始新建Win32 一个空的Console Application,然

后把书中的代码如实写上去,编译错误如下: 
my.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "class CWinApp * __cdecl AfxGetApp(void)" (?


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