将d3d添加到typical helloworld应用程序当中.txt

来自「我正在学习虚拟漫游」· 文本 代码 · 共 19 行

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                把现成的D3D代码添加到Win32生成的a typical hello world 

    经过几天研究,终于把一个D3D案例添加到了Win32程序的 A Typical “Hello World”当中。
     
    起初光看一个MFC注册的单个窗口已经感到很复杂,但是感到还是可以理解和接受的。
到了用向导生成的a typical “hello world”就感到很眼晕。
       读了一些介绍,感觉它主要是
  int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
  LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    工作原理还是不明白,但是仔细看,会看到“please any drawing code here”就添加了绘图代码,运行成功。但是结果出现以前由于指针为NULL的类似错误。是3D初始化代码,没有添加。
改正后。
  在向导生成的代码中添加代码一定要慎重。如果出现错误,程序有时只报"stdafx.h"错误。

        虽然是很简单的问题,但是第一次见感觉很复杂,运行总出错。今天解决了,感到很高兴。

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