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📄 模糊k均值算法的c++实现.mht

📁 K-均值聚类分析
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0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; b_sample_num =3D=20
0;<BR>}<BR><BR>//********************************************************=
*********//<BR>//*=E5=87=BD=E6=95=B0=E5=90=8D=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&=
nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
LoadSamples()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&=
nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E7=B1=BB=E5=9E=8B=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;&nbsp;=20
=E5=85=AC=E6=9C=89&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&=
nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&n=
bsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb=
sp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E5=8A=9F=E8=83=BD=E6=8F=8F=E8=BF=B0=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;=20
=E8=AF=BB=E5=8F=96=E6=A0=B7=E6=9C=AC=E5=BA=8F=E5=88=97=E5=87=BD=E6=95=B0&=
nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&n=
bsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb=
sp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E5=8F=82=E6=95=B0=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
=E6=97=A0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbs=
p;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp=
;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E8=BF=94=E5=9B=9E=E5=80=BC=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb=
sp;&nbsp;=20
void&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb=
sp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbs=
p;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp=
;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//****************************************************************=
*//<BR>bool=20
System::LoadSamples(void)<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; int=20
j;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; int K_var;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
char *Symbol_File =3D new char[20];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; cout &lt;&lt;=20
"=E8=BE=93=E5=85=A5=E6=A0=B7=E6=9C=AC=E6=96=87=E4=BB=B6=EF=BC=9A";<BR>&nb=
sp;&nbsp;&nbsp; cin &gt;&gt; Symbol_File;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
ifstream File_In;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
File_In.open(Symbol_File);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; if(File_In.is_open() =
=3D=3D=20
false)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; =
cout=20
&lt;&lt; =
"=E8=AF=BB=E5=8F=96=E6=A0=B7=E6=9C=AC=E6=96=87=E4=BB=B6=E5=A4=B1=E8=B4=A5=
" &lt;&lt; endl;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
else<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; cout &lt;&lt; =
"=E8=AF=BB=E5=8F=96=E6=A0=B7=E6=9C=AC=E6=96=87=E4=BB=B6=E6=88=90=E5=8A=9F=
" &lt;&lt;=20
endl;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; while(File_In)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
getline(File_In,str);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; cout =
&lt;&lt; str=20
&lt;&lt; endl;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; num=20
++;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; num =3D num -=20
1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; cout &lt;&lt; =
"=E6=A0=B7=E6=9C=AC=E4=B8=AA=E6=95=B0=EF=BC=9A" &lt;&lt; num &lt;&lt;=20
"\t";&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ifstream=20
in(Symbol_File);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; for(j=3D0; j&lt;num;=20
j++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; in &gt;&gt;=20
Point_sample[j];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
File_In.close();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; in.close();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; =
cout=20
&lt;&lt; endl;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; for(j=3D0; j&lt;num;=20
j++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
&nbsp;&nbsp;&nbsp; cout &lt;&lt; Point_sample[j] &lt;&lt;=20
endl;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
cout&lt;&lt;"=E8=AF=B7=E8=BE=93=E5=85=A5K=E5=80=BC=EF=BC=88K=E4=B8=8D=E5=A4=
=A7=E4=BA=8E"&lt;&lt;num&lt;&lt;"=EF=BC=89:";<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
cin&gt;&gt; K_var;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; K =3D =
K_var;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; if(K=20
&gt; num)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; =
&nbsp;&nbsp;&nbsp; cout=20
&lt;&lt; "!!!invalid data" &lt;&lt; endl;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
&nbsp;&nbsp;&nbsp; delete [] Symbol_File;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
&nbsp;&nbsp;&nbsp; return false;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; =
}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; else<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; =
{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
&nbsp;&nbsp;&nbsp; delete [] Symbol_File;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
&nbsp;&nbsp;&nbsp; return true;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
}<BR>}<BR><BR>//*********************************************************=
********//<BR>//*=E5=87=BD=E6=95=B0=E5=90=8D=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&n=
bsp;&nbsp;&nbsp;=20
CreatRandomArray()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&=
nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&n=
bsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E7=B1=BB=E5=9E=8B=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;&nbsp;=20
=E5=85=AC=E6=9C=89&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&=
nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&n=
bsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb=
sp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E5=8A=9F=E8=83=BD=E6=8F=8F=E8=BF=B0=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;=20
=E4=BA=A7=E7=94=9F=E9=9A=8F=E6=9C=BA=E6=95=B0=E5=88=97&nbsp;&nbsp;&nbsp;&=
nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&n=
bsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb=
sp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E5=8F=82=E6=95=B0=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&=
nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&n=
bsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb=
sp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbs=
p;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E8=BF=94=E5=9B=9E=E5=80=BC=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb=
sp;&nbsp;=20
void&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb=
sp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbs=
p;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp=
;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//****************************************************************=
*//<BR>void=20
System::CreatRandomArray(void)<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; int&nbsp; =
*RandomArray=20
=3D new int[num];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; float *K_Degree_temp =3D new=20
float[num];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; srand( (unsigned)time( NULL )=20
);&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; for( int a =3D 0; a &lt; =
num; a++=20
)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
RandomArray[a] =3D rand();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
K_Degree_temp[a] =3D (float)RandomArray[a]/32768;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
&nbsp;&nbsp;&nbsp; K_Degree[a] =3D =
K_Degree_temp[a];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
&nbsp;&nbsp;&nbsp; cout &lt;&lt; K_Degree_temp[a] &lt;&lt;=20
endl;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; =
delete=20
[]&nbsp; RandomArray;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; delete []&nbsp;=20
K_Degree_temp;<BR>}<BR><BR>//********************************************=
*********************//<BR>//*=E5=87=BD=E6=95=B0=E5=90=8D=EF=BC=9A&nbsp;&=
nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
CreatClassifyMatrix()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbs=
p;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp=
;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E7=B1=BB=E5=9E=8B=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;&nbsp;=20
=E5=85=AC=E6=9C=89&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&=
nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&n=
bsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb=
sp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E5=8A=9F=E8=83=BD=E6=8F=8F=E8=BF=B0=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp; =E4=BA=A7=E7=94=9F=E5=88=86=E7=B1=BB=E7=9F=A9=E9=98=B5&nbsp;=20
U&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&=
nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E5=8F=82=E6=95=B0=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;&nbsp;=20
=E6=97=A0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbs=
p;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp=
;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E8=BF=94=E5=9B=9E=E5=80=BC=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb=
sp;&nbsp;=20
void&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb=
sp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbs=
p;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp=
;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//****************************************************************=
*//<BR>void=20
System::CreatClassifyMatrix(void)<BR>{<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; int=20
H_row,V_vert;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; for (H_row =3D 0; H_row &lt; K; =
H_row=20
++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; for =
(V_vert=20
=3D 0; V_vert &lt; num; V_vert ++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; =
&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
U_Matrix[H_row][V_vert] =3D 0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; for (H_row =3D 1; =
H_row &lt;=20
K; H_row ++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; =
&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
U_Matrix[H_row][H_row] =3D K_Degree[H_row];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
&nbsp;&nbsp;&nbsp; U_Matrix[H_row-1][H_row] =3D 1 - K_Degree[H_row];=20
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; U_Matrix[0][0] =3D=20
K_Degree[0];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; U_Matrix[1][0] =3D 1 -=20
K_Degree[0];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; for (H_row =3D (K); H_row &lt; num; =
H_row=20
++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
U_Matrix[0][H_row] =3D K_Degree[H_row];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; =
&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
U_Matrix[1][H_row] =3D 1 - K_Degree[H_row];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; cout &lt;&lt; =
"=E9=9A=8F=E6=9C=BA=E6=A8=A1=E7=B3=8A=E7=9F=A9=E9=98=B5=E7=94=9F=E6=88=90=
" &lt;&lt;=20
endl;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; for (H_row =3D 0; H_row &lt; K; H_row=20
++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; for =
(V_vert=20
=3D 0; V_vert &lt; num; V_vert ++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; =
&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; cout &lt;&lt;=20
"RandomMatrix&nbsp;&nbsp;&nbsp; " &lt;&lt; U_Matrix[H_row][V_vert] =
&lt;&lt;=20
endl;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
}<BR>}<BR><BR>//*********************************************************=
********//<BR>//*=E5=87=BD=E6=95=B0=E5=90=8D=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&n=
bsp;&nbsp;&nbsp;=20
InitClusterCentre()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&=
nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E7=B1=BB=E5=9E=8B=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;&nbsp;=20
=E5=85=AC=E6=9C=89&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&=
nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&n=
bsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb=
sp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E5=8A=9F=E8=83=BD=E6=8F=8F=E8=BF=B0=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp; =
=E5=88=9D=E5=A7=8B=E5=8C=96=E8=81=9A=E7=B1=BB=E4=B8=AD=E5=BF=83&nbsp;=20
Wi&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp=
;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E5=8F=82=E6=95=B0=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;&nbsp;=20
=E6=97=A0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbs=
p;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp=
;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//*=E8=BF=94=E5=9B=9E=E5=80=BC=EF=BC=9A&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb=
sp;&nbsp;=20
void&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb=
sp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbs=
p;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp=
;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
*//<BR>//****************************************************************=
*//<BR>void=20
System::InitClusterCentre(void)<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; int=20
i,j,s;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; float *class_Num_m =3D new=20
float[K];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; float *class_Num_d =3D new=20
float[K];&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; for (s =3D 0; s &lt; =
K; s=20
++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
class_Num_d[s] =3D0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; =
class_Num_m[s]=20
=3D0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; cout &lt;&lt; =
"=E5=88=9D=E5=A7=8B=E5=8C=96=E8=81=9A=E7=B1=BB=E4=B8=AD=E5=BF=83"=20
&lt;&lt; endl;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; for (j =3D 0; j &lt; K; j=20
++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; for =
(i =3D 0;=20
i &lt; num; i ++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; =
class_Num_m[j] +=3D=20
(U_Matrix[j][i] * U_Matrix[j][i] * =
Point_sample[i]);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;=20
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

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