📄 中原第一箭.lua
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if NPCcon==0 then
if API:SelectUserClass(client)<=45 and API:SelectUserClass(client)>=40 then
CmdNPC:Face(12);
CmdNPC:Say("你好啊!我是弓箭手导师");
CmdNPC:Link("我要就职",1);
CmdNPC:Link("散射",2);
CmdNPC:Link("速射",3);
CmdNPC:Link("高级飞行术",9);
CmdNPC:Link("集气",10);
CmdNPC:Link("梨花箭雨",11);
CmdNPC:Link("还是不了!",255);
CmdNPC:Finish();
else
CmdNPC:Say("你不是弓箭手.");
CmdNPC:Link("我搞错了!",255);
CmdNPC:Finish();
end;
end;
if NPCcon==1 then
if Char.Level>=15 and API:SelectUserClass(client)==40 then
CmdNPC:Say("就职不仅可以或者新的称号还可以学习新技能和提升能力");
CmdNPC:Link("我要就职箭手",4);
CmdNPC:Link("还是不了!",255);
CmdNPC:Finish();
elseif Char.Level>=40 and API:SelectUserClass(client)==41 then
CmdNPC:Say("就职不仅可以或者新的称号还可以学习新技能和提升能力");
CmdNPC:Link("我要就职黑雕弓手",5);
CmdNPC:Link("还是不了!",255);
CmdNPC:Finish();
elseif Char.Level>=70 and API:SelectUserClass(client)==42 then
CmdNPC:Say("就职不仅可以或者新的称号还可以学习新技能和提升能力.就职虎威勇士需要祖母绿一颗");
CmdNPC:Link("我要就职白虎弓手",6);
CmdNPC:Link("还是不了!",255);
CmdNPC:Finish();
elseif Char.Level>=100 and API:SelectUserClass(client)==43 then
CmdNPC:Say("就职不仅可以或者新的称号还可以学习新技能和提升能力.就职擒龙勇士需要流星一颗");
CmdNPC:Link("我要就职金龙弓手",7);
CmdNPC:Link("还是不了!",255);
CmdNPC:Finish();
elseif Char.Level>=110 and API:SelectUserClass(client)==44 then
CmdNPC:Say("就职不仅可以或者新的称号还可以学习新技能和提升能力.就职武神需要月光宝盒一个");
CmdNPC:Link("我要就职金弓弓手",8);
CmdNPC:Link("还是不了!",255);
CmdNPC:Finish();
elseif API:SelectUserClass(client)==45 then
CmdNPC:Say("你已经是传说中的金弓弓手了,不需要再就职了");
CmdNPC:Link("哇哈哈~~!",255);
CmdNPC:Finish();
else
CmdNPC:Say("你的等级还不够,不能就职");
CmdNPC:Link("这样啊!",255);
CmdNPC:Finish();
end;
end;
if NPCcon==2 then
if API:GetUserSkill(client,8001) then
CmdNPC:Say("你已经学过散射这个技能了");
CmdNPC:Link("是这样啊!",255);
CmdNPC:Finish();
elseif Char.Level<23 then
CmdNPC:Say("你的等级不够,不能学习这个技能了");
CmdNPC:Link("是这样啊!",255);
CmdNPC:Finish();
else
API:AddUserSkill(client,8001,0,0);
CmdNPC:Say("恭喜你学会了散射这个技能");
CmdNPC:Link("谢谢!",255);
CmdNPC:Finish();
end;
end;
if NPCcon==3 then
if API:GetUserSkill(client,8000) then
CmdNPC:Say("你已经学过速射这个技能了");
CmdNPC:Link("是这样啊!",255);
CmdNPC:Finish();
elseif Char.Level<43 then
CmdNPC:Say("你的等级不够,不能学习这个技能了");
CmdNPC:Link("是这样啊!",255);
CmdNPC:Finish();
else
API:AddUserSkill(client,8000,0,0);
CmdNPC:Say("恭喜你学会了速射这个技能");
CmdNPC:Link("谢谢!",255);
CmdNPC:Finish();
end;
end;
if NPCcon==4 then
API:SetUserVocational(client,41);
API:AddUserSkill(client,8002,0,0);
CmdNPC:Say("恭喜你就职弓手这个职业,且学习了飞行这两个技能!");
CmdNPC:Link("谢谢!",255);
CmdNPC:Finish();
end;
if NPCcon==5 then
API:SetUserVocational(client,42);
API:Additems(client,500077,0,0,0,0);
CmdNPC:Say("恭喜你就职黑雕弓手这个职业,送你一把弓吧!");
CmdNPC:Link("谢谢!",255);
CmdNPC:Finish();
end;
if NPCcon==6 then
if API:RemoveItem_ID(client,1080001,1) then
API:SetUserVocational(client,43);
API:Additems(client,133663);
CmdNPC:Link("谢谢!",255);
CmdNPC:Finish();
else
CmdNPC:Say("你没有祖母绿这个转职需要的东西!");
CmdNPC:Link("我这就去找!",255);
CmdNPC:Finish();
end;
end;
if NPCcon==7 then
if API:RemoveItem_ID(client,1088001,1) then
API:SetUserVocational(client,44);
API:Additems(client,700031);
CmdNPC:Say("恭喜你就职白虎弓手这个职业,送你一颗青虹宝石!");
CmdNPC:Link("谢谢!",255);
CmdNPC:Finish();
else
CmdNPC:Say("你没有流星这个转职需要的东西!");
CmdNPC:Link("我这就去找!",255);
CmdNPC:Finish();
end;
end;
if NPCcon==8 then
if API:RemoveItem_ID(client,721090,1) or API:RemoveItem_ID(client,721020,1) then
API:SetUserVocational(client,45);
API:Additems(client,1088000);
CmdNPC:Say("恭喜你就职金龙弓手这个职业,送你一颗龙珠!");
CmdNPC:Link("谢谢!",255);
CmdNPC:Finish();
else
CmdNPC:Say("你没有月光宝盒这个转职需要的东西!");
CmdNPC:Link("我这就去找!",255);
CmdNPC:Finish();
end;
end;
if NPCcon==9 then
if API:GetUserSkill(client,8003) then
CmdNPC:Say("你已经学过高级飞行术这个技能了");
CmdNPC:Link("是这样啊!",255);
CmdNPC:Finish();
elseif Char.Level<100 then
CmdNPC:Say("你的等级不够,不能学习这个技能了");
CmdNPC:Link("是这样啊!",255);
CmdNPC:Finish();
else
API:AddUserSkill(client,8003,0,0);
CmdNPC:Say("恭喜你学会了高级飞行术这个技能");
CmdNPC:Link("谢谢!",255);
CmdNPC:Finish();
end;
end;
if NPCcon==10 then
if API:GetUserSkill(client,9000) then
CmdNPC:Say("你已经学过集气这个技能了");
CmdNPC:Link("是这样啊!",255);
CmdNPC:Finish();
elseif Char.Level<71 then
CmdNPC:Say("你的等级不够,不能学习这个技能了");
CmdNPC:Link("是这样啊!",255);
CmdNPC:Finish();
else
API:AddUserSkill(client,9000,0,0);
CmdNPC:Say("恭喜你学会了集气这个技能");
CmdNPC:Link("谢谢!",255);
CmdNPC:Finish();
end;
end;
if NPCcon==11 then
if API:GetUserSkill(client,8030) then
CmdNPC:Say("你已经学过暴雨梨花箭这个技能了");
CmdNPC:Link("是这样啊!",255);
CmdNPC:Finish();
elseif Char.Level<75 then
CmdNPC:Say("你的等级不够,不能学习这个技能了");
CmdNPC:Link("是这样啊!",255);
CmdNPC:Finish();
else
API:AddUserSkill(client,8030,0,0);
CmdNPC:Say("恭喜你学会了暴雨梨花箭这个技能");
CmdNPC:Link("谢谢!",255);
CmdNPC:Finish();
end;
end;
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