开始时,显示“00”,第1次按下SP1后就开始计时。 第2次按SP1后,计时停止。 第3次按SP1后,计时归零。
资源简介:点灯游戏是一个十分有趣的智力游戏,他的规则是这样的:有一行N行N列的灯,开始时全部是灭的,
上传时间: 2015-02-08
上传用户:cc1
资源简介:一个人与机器对战的五子其程序. 开始时随机选择先下的一方,以网页中的Applet实现.
上传时间: 2014-01-02
上传用户:lixinxiang
资源简介:实现分班功能,便于学期开始时,教务处人员的使用,有一定的使用价值
上传时间: 2015-07-18
上传用户:z1191176801
资源简介:shi.c 说明:本程序用于层序遍历二叉树.程序开始时先由用户先根序输入二叉树各结点值,对于空结点输入宏ENDTAG所对的值(暂定为整数0). 建立好二叉树后即可自动进行遍历依次层序输出各结点的值. ----Author:zhg 2006.11.26 E-mail: wudazhg@163.com 仅供参...
上传时间: 2014-01-05
上传用户:米卡
资源简介:99秒马表设计 开始时,显示“00”,第1次按下SP1后就开始计时。 第2次按SP1后,计时停止。 第3次按SP1后,计时归零。
上传时间: 2013-12-13
上传用户:cuiyashuo
资源简介:智力抢答器: 1、竞赛开始时,主持人接通启动/停止开关(SA),指示灯HL1亮。 2、主持人按下开始抢答按钮(SB0)后,如果在10S内无人抢答,则指示灯HL2亮,表示抢答器自动撤销此次抢答.如果10S内有人抢答(按下按钮SB3,SB4,SB5),则最先按下抢答按钮的信号有效,相应抢...
上传时间: 2014-11-27
上传用户:banyou
资源简介:3. 约瑟夫环问题。设编号为1,2,…,n(n>0)个人按顺时针方向围坐一圈。开始时任意给出一个报数上限值m,从第一个人开始顺时针方向自1起顺序报数,报到m时停止报数,报m的人出列,从他在顺时针方向上的下一个人起重新自1起顺序报数;报到m的人出列;如此下去,直...
上传时间: 2014-01-31
上传用户:zm7516678
资源简介:开始时,显示“00”,第1次按下SP1后就开始计时。 第2次按SP1后,计时停止。 第3次按SP1后,计时归零。
上传时间: 2016-10-20
上传用户:myworkpost
资源简介:贪吃蛇 Java源代码 此类是贪吃蛇的简单实现方法 * 自己可以加入在开始时的设置,比如 * 选关,初始的蛇的长度等等
上传时间: 2013-12-26
上传用户:lepoke
资源简介:实现死锁避免算法——银行家算法 1、程序运行开始时,资源全部可用。资源种类约10种,每种资源数目为1~10。 2、不断随机产生或手工输入新的“进程资源需求向量”,并填写到最大需求矩阵。 3、在各进程的最大需求数量范围内(因此需作是否超出范围的检...
上传时间: 2014-01-27
上传用户:daoxiang126
资源简介://接收端的解码模块(可综合) //在信号接收的刚开始发送端发送的是10个1信号, //即10个+M序列,所以我们在开始时每接收到一个信号做一次累加运算 //当出现正的高峰时则认为达到同步,进入同步解调过程(mainbody)。 //也就是从此每进入一个信号就进行...
上传时间: 2017-07-31
上传用户:笨小孩
资源简介:最新的HDMI I.3(高清晰度多媒体接口1.3)标准把以前的HDMI 1.0 - 1.2标准所规定的数据传送速度提高了一倍,每对差动信号线的速度达到3.4 Gbps。由于数据传送速度这么高,要求电路板的电容小,确保信号的素质很好,这给电路板的设计带来了新的挑战。在解决这...
上传时间: 2013-10-22
上传用户:18602424091
资源简介:毕业设计 USB TO Gigabit LAN 网卡 随着网络技术飞速发展,多媒体的应用越来越多,人们对网络的要求也越来越高,为了适应市场的需求,网卡出现了。它以其结构简单、成本低廉、兼容性强等诸多的优越性得到了广泛的应用。由于网络的应用越来越广泛,网卡的应用...
上传时间: 2014-12-02
上传用户:wab1981
资源简介:当你有了学习单片机的愿望,接下来的问题就是从何学起,如何学。对于在校学生有老师指导,开始时的迷茫会少的多,而靠自学的朋友麻烦就多一些。例如从哪种单片机学起?需要哪些器材?买什么书籍有用?做些什么实验?......等等。这里就自学单片机过程中的方法...
上传时间: 2013-10-28
上传用户:muhongqing
资源简介:本应用范例用红、绿、黄三个发光二极管来模拟十字路口的交通信号灯。开始时,R1 和G2 点亮,延时一段时间,绿灯闪烁几下后变为黄灯,再经过一段时间,变为R2 和G1 点亮。这种循环依照这个规律一直进行下去,就好象十字路口的信号灯一样。其红绿灯点亮的时间可...
上传时间: 2013-10-11
上传用户:erkuizhang
资源简介:S51编程器制作包:自制AT89S51编程器教程AT89S51芯片的日渐流行,对我们单片机初学者来说是一个大好消息。因为做个AT89S51编程器非常容易,而且串行编程模式更便于做成在线编程器,给频繁烧片,调试带来了巨大的方便。 电路: 只要焊13根线就可以搞定这个电路...
上传时间: 2014-01-24
上传用户:13162218709
资源简介:实时操作系统,Kernel部分完成于2006年上半年,其IPC部分甚至是年中时才具备相 应的雏形。最开始时是因为要为朋友做一个小型的手持设备,而本人起初又是另一国内老牌 实时操作系统:DOOLOO RTOS开发人员,但这个团队在2005年底已经解散。但朋友的系统要 上,...
上传时间: 2013-10-14
上传用户:1234321@q
资源简介:最新的HDMI I.3(高清晰度多媒体接口1.3)标准把以前的HDMI 1.0 - 1.2标准所规定的数据传送速度提高了一倍,每对差动信号线的速度达到3.4 Gbps。由于数据传送速度这么高,要求电路板的电容小,确保信号的素质很好,这给电路板的设计带来了新的挑战。在解决这...
上传时间: 2015-01-02
上传用户:zhuimenghuadie
资源简介:ISA总线概述 ISA总线: (Industry Standard Architecture:工业标准体系结构)是IBM公司为PC/AT电脑而制定的总线标准,为16位体系结构,只能支持16位的I/O设备,数据传输率大约是16MB/S。也称为AT标准。开始时PC机面向个人及办公室,定义了8位的ISA总线结构...
上传时间: 2013-10-16
上传用户:dajin
资源简介:用汇编编写的河内塔程序 将第一柱a上n-1个盘借助第二柱c移到第三柱b 把a上剩下的一个盘移到c 将n-1个盘从b借助a移到第三柱c 这三步是图示河内塔的根本方法 功能一:自己动手移动河内塔 先按左右键选择要移的盘,按箭头上键确定 再按左右键移到要的盘 如此,再...
上传时间: 2015-01-10
上传用户:chenbhdt
资源简介:30个棋子由人机双方轮流取子,每次每方只能取走1,2或4个,拿到最后一个棋子的一方算失败。开始时随机决定那方先走,尽量保证机器能赢得游戏。
上传时间: 2013-11-30
上传用户:hanli8870
资源简介:输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户...
上传时间: 2014-01-10
上传用户:thinode
资源简介:一个用JavaScript写的俄罗斯方块游戏,游戏开始时用1到9选择游戏速度,之后用→←↑↓控制方块下落。把game.txt中的代码插入到<body>和</body>之间就能看到效果。
上传时间: 2015-03-13
上传用户:731140412
资源简介:程序目的: 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的...
上传时间: 2013-12-29
上传用户:z1191176801
资源简介://舞伴问题 假设在周末舞会上,男士们和女士们进入舞厅时,各自排成一队。跳舞开始时,依次从男队和女队的队头上各出一人配成舞伴。若两队初始人数不相同,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。现要求写一算法模拟上述舞伴配对问题。
上传时间: 2015-05-28
上传用户:kikye
资源简介:可持续捕捞的概念意味着,如果每年通过自然死亡,捕捞和产卵繁殖补充,使得鱼群能够在每年年初捕捞开始时保持平衡不变,那么这样的捕捞策略就可以年复一年地一直持续下去,因此可持续捕捞的鱼群应该是模型(6)(7)(8)的平衡解,即模型不依赖于时间的
上传时间: 2013-12-31
上传用户:xcy122677
资源简介:LevelTraverse.c 上次写的“cengxubianlierchashu.rar(二叉树层序遍历程序)”遍历不能将二叉树的所有结点都遍历,现对其做了微小修改,并调试好。本程序用于层序遍历二叉树.程序开始时先由用户先根序输入二叉树各结点值,建立好二叉树后即可自动进行遍历依次...
上传时间: 2015-08-18
上传用户:xcy122677
资源简介:魔兽flash防守塔游戏2,35关,难度比1大 开始时有点难度
上传时间: 2013-12-30
上传用户:zl5712176
资源简介:本系统首先需要登陆才能进行操作,实现功能为:对学生对象的增、删、改、查等操作, 系统权限不是太强。有兴趣的同学可在studentAction中的每个方法加上权限处理(即在每个方法 开始时先判断用户是否存在)
上传时间: 2013-12-17
上传用户:kbnswdifs
资源简介:TLV1544与TMS320VC5402通过串行口连接,此时,A/D转换芯片作为从设备,DSP提供帧同步和输入/输出时钟信号。TLV1544与DSP之间数据交换的时序图如图3所示。 开始时, 为高电平(芯片处于非激活状态),DATA IN和I/OCLK无效,DATAOUT处于高阻状态。当串...
上传时间: 2014-12-05
上传用户:yepeng139