📄 manager.h
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#include "StdAfx.h"
#include "MapManager.h"
#include "TestMfc.h"
struct Man
{
int x;
int y;
};
struct Target
{
int x;
int y;
int status;
};
class Manager
{
public:
MapManager mm;
int map[CY][CX]; //贮存箱子,墙,背景
Man man; //人物
Target *target;//目标
int num; //目标个数
int gamestate; //是否已开始
int index; //第几局
public:
Manager();
~Manager();
bool CheckState(); //是否完成任务
void GameStart(); //开始
void GetMap(); //从文件读取的地图
bool DoMsg(int action); //处理键盘事件
bool MoveBox(int a,int b,int action); //是否可以搬运箱子,并且更新数据
bool Empty(int a,int b);
bool IsBox(int a,int b); //是否为箱子
void Init(); //根据从文件读取的地图初始化数据
void playSnd();
};
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