📄 call.cpp
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// 软件授权协议
//1、 杭州三汇信息工程有限公司(以下简称本公司)拥有"本软件及所有附属产品、文件和相关文档"(以下简称本产品)的完全版权。任何单位和个人在使用前须获得本公司的授权。
//2、 本公司授权符合以下全部条件的单位和个人免费使用本产品:
//A、 本产品与通过合法销售渠道购买的本公司硬件产品配合使用时;
//B、 不私自向第三方传播本产品和本产品的任何一部分。
//3、 除符合第2条以外的其他单位和个人需要使用本产品时,必须获得本公司的书面授权。
//4、 获得授权的单位和个人不得转让其获得的授权。
//5、 使用本产品,即表明完全理解本协议的所有条款并全部接受。
// Call.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//
#include "stdafx.h"
#include "Call.h"
#include "CallDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCallApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCallApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CCallApp)
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCallApp construction
CCallApp::CCallApp()
{
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CCallApp object
CCallApp theApp;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCallApp initialization
BOOL CCallApp::InitInstance()
{
// Standard initialization
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
CCallDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
}
// Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
// application, rather than start the application's message pump.
return FALSE;
}
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