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$lang['info'][211]['name']        = "Bombardier";
$lang['info'][211]['description'] = "Le Bombardier a &eacute;t&eacute; d&eacute;velopp&eacute; pour pouvoir d&eacute;truire les installations de d&eacute;fense des plan&egrave;tes. Avec une lunette laser il lance des bombes de plasma de fa&ccedil;on cibl&eacute;e sur la surface des plan&egrave;tes et y cause des d&eacute;g&acirc;ts d&eacute;vastateurs.<br><br>D&eacute;truit la d&eacute;fense plan&eacute;taire.<br><br>Le d&eacute;veloppement de la propulsion hyperespace au niveau 8 permet de r&eacute;&eacute;quiper le Bombardier avec ce type de propulseurs, acc&eacute;l&eacute;rant alors sensiblement ce vaisseau.";
$lang['info'][212]['name']        = "Satellite solaire";
$lang['info'][212]['description'] = "Les satellites solaires sont positionn&eacute;s dans une orbite g&eacute;ostationnaire autour d'une plan&egrave;te. Ils collectent la lumi&egrave;re du soleil et la transmettent par laser &agrave; la station de base. L'efficacit&eacute; des satellites solaires d&eacute;pend de la lumi&egrave;re du soleil. Naturellement la quantit&eacute; d'&eacute;nergie est plus grande quand l'orbite est proche du soleil. Avec leur efficacit&eacute;, les satellites solaires sont la solution pour les probl&egrave;mes d'&eacute;nergie de beaucoup de plan&egrave;tes. Attention: Les satellites solaires peuvent &ecirc;tre d&eacute;truits pendant une bataille.";
$lang['info'][213]['name']        = "Destructeur";
$lang['info'][213]['description'] = "Le Destructeur est le roi des vaisseaux de guerre. Ses tours de guerre avec artillerie d'ions, plasma et &eacute;lectromagn&eacute;tiques peuvent, gr&acirc;ce &agrave; ses capteurs de cible, toucher des chasseurs rapides avec presque 99% de certitude. Comme ils sont tr&egrave;s grands, leur facult&eacute; de manoeuvrer est tr&egrave;s limit&eacute;e. Pendant une bataille ils sont donc plus comparables &agrave; une station de guerre qu'&agrave; un vaisseau de guerre. Leur consommation d Hydrog&eacute;ne est aussi grande que leur puissance dans la bataille.";
$lang['info'][214]['name']        = "&eacute;toile de la mort";
$lang['info'][214]['description'] = "L'&eacute;toile de la mort est &eacute;quip&eacute;e d'une artillerie g&eacute;ante de gravitons qui permet de d&eacute;truire des vaisseaux de la taille des Destructeurs ou m&ecirc;me d'une lune. Comme ceci &agrave; besoin d'une quantit&eacute; d'&eacute;nergie gigantesque elle se compose presque enti&egrave;rement de g&eacute;n&eacute;rateurs. Un vaisseau de cette taille et de cette puissance a besoin d'une gigantesque quantit&eacute; de ressources et d'ouvriers qui ne peuvent &ecirc;tre fournis que par des empires spatiaux important.";
$lang['info'][215]['name']        = "Traqueur";
$lang['info'][215]['description'] = "Ce vaisseau au fuselage filiforme est ideal pour detruire des convois ennemis. Ses Armements laser nouvelle generation le rendent capable d'affronter un grand nombre de vaisseaux en meme temps. A cause de son fuselage etroit et de son armement important, les capacites disponibles pour le transport de ressources sont tres limitees. Ceci est compense par l'utilisation de reacteurs propulsion hyperespace, peu gourmands en carburant.";

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// Defenses !
$lang['info'][401]['name']        = "Lanceur de Missilles";
$lang['info'][401]['description'] = "Le Lanceur de missiles est une fa&ccedil;on simple et bon march&eacute; de se d&eacute;fendre. Comme il n'est qu'une &eacute;volution d'Armements balistiques habituelles, il n'a pas besoin de recherche. Ses faibles frais de production permettent de s'en servir pour la d&eacute;fense contre des petites flottes, par contre au fur et &agrave; mesure il perd de son importance. Apr&egrave;s il ne sert qu'&agrave; intercepter des missiles. Des rumeurs existent affirmant que les militaires sont en train de d&eacute;velopper de nouveaux lanceurs. Les installations de d&eacute;fense sont d&eacute;sactiv&eacute;es d&egrave;s qu'elles sont trop endommag&eacute;es. Apr&egrave;s une bataille, jusqu'&agrave; 70% des syst&egrave;mes endommag&eacute;s peuvent &ecirc;tre r&eacute;par&eacute;s.";
$lang['info'][402]['name']        = "Artillerie laser l&eacute;ger";
$lang['info'][402]['description'] = "Pour pouvoir compenser les d&eacute;veloppements &eacute;normes de la technologie Vaisseaux, les chercheurs ont d&ucirc; d&eacute;velopper un syst&egrave;me de d&eacute;fense capable de battre des vaisseaux plus grands et mieux &eacute;quip&eacute;s. Ceci &eacute;tait la naissance du blaster l&eacute;ger. Le bombardement concentr&eacute; de photons peut causer des d&eacute;g&acirc;ts nettement plus importants que les Armements balistiques habituelles. De plus, on l'a aussi &eacute;quip&eacute;e d'un bouclier plus puissant pour pouvoir r&eacute;sister aux nouvelles classes de vaisseaux. Pour garder des frais de production raisonnables, la structure n'a pas &eacute;t&eacute; renforc&eacute;e. Le laser l&eacute;ger offre une performance importante par rapport aux faibles frais et est donc est tr&egrave;s int&eacute;ressant, m&ecirc;me pour des civilisations plus d&eacute;velopp&eacute;es. Les installations de d&eacute;fense sont d&eacute;sactiv&eacute;es d&egrave;s qu'elles sont trop endommag&eacute;es. Apr&egrave;s une bataille, jusqu'&agrave; 70% des syst&egrave;mes endommag&eacute;s peuvent &ecirc;tre r&eacute;par&eacute;s.";
$lang['info'][403]['name']        = "Artillerie laser lourde";
$lang['info'][403]['description'] = "Le blaster lourd au laser est l'&eacute;volution cons&eacute;quente du blaster leger au laser. La structure est renforc&eacute;e et am&eacute;lior&eacute;e avec des nouveaux mat&eacute;riaux. La structure est donc plus r&eacute;sistante. En m&ecirc;me temps ont &eacute;t&eacute; aussi am&eacute;lior&eacute;s le syst&egrave;me d'&eacute;nergie et l'ordinateur de cible, ce qui permet de concentrer plus d'&eacute;nergie sur un objet. Les installations de d&eacute;fense sont d&eacute;sactiv&eacute;es d&egrave;s qu'elles sont trop endommag&eacute;es. Apr&egrave;s une bataille jusqu'&agrave; 70% des syst&egrave;mes endommag&eacute;s peuvent &ecirc;tre r&eacute;par&eacute;s.";
$lang['info'][404]['name']        = "Canon de Gauss";
$lang['info'][404]['description'] = "Pendant longtemps on a pens&eacute; que les Armements &agrave; projectiles seraient comme la technologie de la fusion et de l'&eacute;nergie, le d&eacute;veloppement de la propulsion de hyperespace et le d&eacute;veloppement de protections am&eacute;lior&eacute;es resteraient antiques jusqu'&agrave; ce que la technologie de l'&eacute;nergie, qui l'avait &eacute;vinc&eacute; &agrave; l'&eacute;poque, les a remises en jeu. Le principe &eacute;tait d&eacute;j&agrave; connu au 20i&egrave;me et au 21i&egrave;me si&egrave;cle - le principe d'acc&eacute;l&eacute;ration de particules. Un canon de Gauss (Canon &eacute;lectromagn&eacute;tique) n'est en fait rien d'autre qu'une version nettement plus grande du canon. Des projectiles qui p&egrave;sent des tonnes sont acc&eacute;l&eacute;r&eacute;s magn&eacute;tiquement et atteignent une vitesse telle que les particules de salet&eacute; autour du projectile br&ucirc;lent et le recul fait trembler la terre. M&ecirc;me les protections et boucliers modernes ont du mal &agrave; r&eacute;sister &agrave; cette force, ce n'est pas rare qu'un projectile traverse compl&egrave;tement un objet. Les installations de d&eacute;fense sont d&eacute;sactiv&eacute;es d&egrave;s qu'elles sont trop endommag&eacute;es. Apr&egrave;s une bataille, jusqu'&agrave; 70% des syst&egrave;mes endommag&eacute;s peuvent &ecirc;tre r&eacute;par&eacute;s.";
$lang['info'][405]['name']        = "Artillerie &agrave; ions";
$lang['info'][405]['description'] = "Au 21eme si&egrave;cle existait quelque chose qui se nommait PEM. Le PEM &eacute;tait le pouls &eacute;lectromagn&eacute;tique qui causait une tension suppl&eacute;mentaire dans chaque circuit, ce qui causait de nombreux incidents bloquants tous les appareils sensibles. &agrave; l'&eacute;poque, le PEM &eacute;tait bas&eacute; sur les missiles et les bombes, entre autre en relation avec des bombes atomiques. Ensuite, le PEM a &eacute;t&eacute; am&eacute;lior&eacute; pour rendre des objets incapables d'agir sans les d&eacute;truire et donc de les reprendre. Aujourd'hui, l'artillerie d'ions est la version la plus moderne du PEM. Elle lance une vague d'ions sur l'objet, ceci d&eacute;stabilise les boucliers et les parties &eacute;lectroniques - tant qu'il n'y a pas de bouclier &eacute;lectronique. Sa puissance kin&eacute;tique n'est pas importante. Les Croiseurs se servent eux aussi de la technologie d'ions, c'est d'ailleurs le seul type de vaisseau, les autres types ne disposant pas des quantit&eacute;s d'&eacute;nergie n&eacute;cessaires. Il est souvent int&eacute;ressant de ne pas d&eacute;truire un vaisseau mais de le paralyser. Les syst&egrave;mes de d&eacute;fense se d&eacute;sactivent d&egrave;s qu'ils sont trop endommag&eacute;s. Apr&egrave;s une bataille jusqu'&agrave; 70% des syst&egrave;mes endommag&eacute;s peuvent &ecirc;tre r&eacute;par&eacute;s.";
$lang['info'][406]['name']        = "Lanceur de plasma";
$lang['info'][406]['description'] = "La technologie laser a ensuite &eacute;t&eacute; perfectionn&eacute;e, la technologie d'ions a atteint sa phase finale. On pensait qu'il serait impossible de rendre les syst&egrave;mes d'Armements encore plus efficaces. La possibilit&eacute; de combiner les deux syst&egrave;mes a chang&eacute; la situation. D&eacute;j&agrave; connue de la technologie de fusion, des lasers chauffent des particules (le plus souvent Hydrog&eacute;ne) &agrave; une temp&eacute;rature extr&ecirc;me, parfois jusqu'&agrave; des millions de degr&eacute;s. La technologie d'ions permet le chargement &eacute;lectrique des particules, les r&eacute;seaux de stabilit&eacute; et l'acc&eacute;l&eacute;ration des particules. En &eacute;chauffant la charge, en la mettant sous pression et l'ionisant, on la lance par acc&eacute;l&eacute;ration dans l'espace en direction d'un objet. La balle de plasma est bleue et visuellement fascinante, par contre il est difficile de s'imaginer que l'&eacute;quipage du vaisseau cibl&eacute; soit tr&egrave;s heureux de la voir... Le lanceur de plasma est une des Armements les plus mena&ccedil;antes, mais cette technologie est assez ch&egrave;re. Les syst&egrave;mes de d&eacute;fense se d&eacute;sactivent d&egrave;s qu'ils sont trop endommag&eacute;s. Apr&egrave;s une bataille jusqu'&agrave; 70% des syst&egrave;mes endommag&eacute;s peuvent &ecirc;tre r&eacute;par&eacute;s.";
$lang['info'][407]['name']        = "Petit bouclier";
$lang['info'][407]['description'] = "Longtemps avant l'installation des g&eacute;n&eacute;rateurs de bouclier sur des vaisseaux, existaient d&eacute;j&agrave; des g&eacute;n&eacute;rateurs g&eacute;ants sur la surface des plan&egrave;tes. Ceux-ci permettaient de couvrir les plan&egrave;tes avec des champs infranchissables qui pouvaient absorber des quantit&eacute;s &eacute;normes avant de s'effondrer. Des petites flottes d'attaques &eacute;chouent souvent contre ces boucliers. Ces boucliers peuvent &ecirc;tre am&eacute;lior&eacute;s. Apr&egrave;s, on peut m&ecirc;me construire un grand bouclier qui est encore plus puissant. Pour chaque plan&egrave;te on ne peut construire qu'un seul bouclier.";
$lang['info'][408]['name']        = "Grand bouclier";
$lang['info'][408]['description'] = "L'am&eacute;lioration du petit bouclier. Il est bas&eacute; sur la m&ecirc;me technologie mais peut se servir de nettement plus d'&eacute;nergie pour se d&eacute;fendre.";

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// Missiles !
$lang['info'][502]['name']        = "Missile Interception";
$lang['info'][502]['description'] = "Le missile interception d&eacute;truit les missiles adverses. Chaque missile d'interception d&eacute;truit un missile interplan&eacute;taire.";
$lang['info'][503]['name']        = "Missile Interplan&eacute;taire";
$lang['info'][503]['description'] = "Les missiles interplan&eacute;taires d&eacute;truisent la d&eacute;fense adverse. Les syst&egrave;mes de d&eacute;fense d&eacute;truits par des missiles interplan&eacute;taires ne se r&eacute;parent pas.";

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// Officiers !
$lang['info'][601]['name']        = "G&eacute;ologue";
$lang['info'][601]['description'] = "Le g&eacute;ologue est un expert reconnu en astromin&eacute;ralogie et en astrocristallographie. Avec son &eacute;quipe d'experts en m&eacute;tallurgie et d'ing&eacute;nieurs chimiste, il assiste les gouvernements interplan&eacute;taires dans la recherche de nouvelles sources de mati&egrave;res premi&egrave;res et optimise le raffinage de celles-ci.<br><br>+5% de production. Niveau Max. : 20";
$lang['info'][602]['name']        = "Amiral";
$lang['info'][602]['description'] = "L'amiral de la flotte est un v&eacute;t&eacute;ran de guerre et un strat&egrave;ge redout&eacute;. M&ecirc;me lorsque le combat est acharn&eacute;, il garde le sang froid n&eacute;cessaire pour dominer la situation et est en contact permanent avec les amiraux sous ses ordres. Un empereur responsable ne saurait se passer de l'amiral de la flotte pour coordonner ses attaques et peut lui faire une telle confiance qu'il peut envoyer plus de flottes en combat.<br><br>+5% de bouclier, protection des vaisseaux et armes sur les vaisseaux. Niveau Max. : 20";
$lang['info'][603]['name']        = "Ingenieur";
$lang['info'][603]['description'] = "L'ing&eacute;nieur est un sp&eacute;cialiste de la gestion d'&eacute;nergie. En temps de paix, il optimise l'efficacit&eacute; des r&eacute;seaux d'&eacute;nergie des colonies.<br><br>+5% d'energie. Niveau Max. : 10";
$lang['info'][604]['name']        = "Technocrate";
$lang['info'][604]['description'] = "Les guildes de technocrates sont des scientifiques au g&eacute;nie reconnu. On les trouve aux endroits o&ugrave; la technique atteint ses limites. Personne ne parviendra &agrave; d&eacute;chiffrer le cryptage d'un technocrate, sa seule pr&eacute;sence inspire les chercheurs de tout l'empire.<br><br>-5% de temps de construction des vaisseaux. Niveau Max : 10";
$lang['info'][605]['name']        = "Constructeur";
$lang['info'][605]['description'] = "Le constructeur est un nouveau type de b&acirc;tisseur. Son ADN a &eacute;t&eacute; modifi&eacute;e pour lui conf&eacute;rer une force surhumaine. Un seul de ces \"homme\" peut construire une ville enti&egrave;re.<br><br>-10% de temps de construction. Niveau Max. : 3";
$lang['info'][606]['name']        = "Scientifique";
$lang['info'][606]['description'] = "Les scientifiques font partis d'une guilde concurente &agrave; celle des technocrates. Ils sont sp&eacute;cialis&eacute;s dans l'am&eacute;lioration des technologies.<br><br>-10% de temps de recherche. Niveau Max. : 3";
$lang['info'][607]['name']        = "Stockeur";
$lang['info'][607]['description'] = "Le stockeur fait parti de l'ancienne confr&eacute;rie de le plan&egrave;te Hsac. Sa devise est de gagner un maximum mais pour cel&agrave; il lui faut des espaces de stockage important. C'est pourquoi &agrave; l'aide du constructeur il a d&eacute;velopp&eacute; une nouvelle technique de stockage.<br><br>+50% de stockage. Niveau Max. : 2";
$lang['info'][608]['name']        = "Defenseur";
$lang['info'][608]['description'] = "Le defenseur est membre de l'arm&eacute;e imperiale. Son ardeur dans son travail lui permet de construire une d&eacute;fense redoutable en peu de temps dans les colonies hostile.<br><br>-50% de temps de construction de la d&eacute;fense.";
$lang['info'][609]['name']        = "Bunker";
$lang['info'][609]['description'] = "L'empereur a remarqu&eacute; le travail impressionnant que vous avez fournit &agrave; son empire. Pour vous remerciez il vous offre la chance de devenir Bunker. Le Bunker est la plus haute distinction de la branche Mini&egrave;re de l'arm&eacute;e imp&eacute;riale.<br><br>D&eacute;blocage du Protecteur Plan&egrave;taire";
$lang['info'][610]['name']        = "Espion";
$lang['info'][610]['description'] = "L'espion est une personne &eacute;nigmatique. Personne n'a jamais vu son visage r&eacute;el, a moins d'&ecirc;tre d&eacute;j&ageave; mort.<br><br>+5 Lvl D'espionnage. Niveau Max. : 2";
$lang['info'][611]['name']        = "Commandant";
$lang['info'][611]['description'] = "Le commandant de l'arm&eacute;e imp&eacute;riale est pass&eacute; ma&icirc;tre dans l'art du maniement des flottes. Son cerveau peut calculer les trajectoires de nombreuses flotte, beaucoup plus que celle d'un humain normal.<br><br>+3 slots de flottes. Niveau Max. : 3";
$lang['info'][612]['name']        = "Destructeur";
$lang['info'][612]['description'] = "Le destructeur est un officier sans piti&eacute;. Il a massacr&eacute; des plan&egrave;tes enti&egrave;res juste pour son plaisir. Il d&eacute;veloppe actuellement une nouvelle m&eacute;thode de production des &eacute;toiles de la mort.<br><br>2 RIP construites au lieu d'une. Niveau Max. : 1";
$lang['info'][613]['name']        = "General";
$lang['info'][613]['description'] = "Le General est une v&eacute;n&eacute;rable personne qui a servit de nombreuses ann&eacute;es dans l'arm&eacute;e. Les ouvrier constructeur de vaisseaux produisent plus vite en sa pr&eacute;sence.<br><br>+25% de vitesse des vaisseaux. Niveau Max. : 3";
$lang['info'][614]['name']        = "Raideur";
$lang['info'][614]['description'] = "L'empereur a rep&eacute;r&eacute; en vous des qualit&eacute;s ind&eacute;niable de conqu&eacute;rent. Il vous propose de devenir Raideur. Le Raideur est le grade le plus &eacute;lev&eacute; de la branche des raideurs de l'arm&eacute;e imp&eacute;riale<br><br>D&eacute;blocage de la SuperNova";
$lang['info'][615]['name']        = "Empereur";
$lang['info'][615]['description'] = "Vous avez montr&eacute; que vous &ecirc;tiez le plus grand conqu&eacute;rant de l'univers. Il est tant pour vous de prendre la place qui vous revient.<br><br>D&eacute;blocage du Destructeur Plan&egrave;taire";

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