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$lang['info'][211]['name'] = "Bombardier";
$lang['info'][211]['description'] = "Le Bombardier a été développé pour pouvoir détruire les installations de défense des planètes. Avec une lunette laser il lance des bombes de plasma de façon ciblée sur la surface des planètes et y cause des dégâts dévastateurs.<br><br>Détruit la défense planétaire.<br><br>Le développement de la propulsion hyperespace au niveau 8 permet de rééquiper le Bombardier avec ce type de propulseurs, accélérant alors sensiblement ce vaisseau.";
$lang['info'][212]['name'] = "Satellite solaire";
$lang['info'][212]['description'] = "Les satellites solaires sont positionnés dans une orbite géostationnaire autour d'une planète. Ils collectent la lumière du soleil et la transmettent par laser à la station de base. L'efficacité des satellites solaires dépend de la lumière du soleil. Naturellement la quantité d'énergie est plus grande quand l'orbite est proche du soleil. Avec leur efficacité, les satellites solaires sont la solution pour les problèmes d'énergie de beaucoup de planètes. Attention: Les satellites solaires peuvent être détruits pendant une bataille.";
$lang['info'][213]['name'] = "Destructeur";
$lang['info'][213]['description'] = "Le Destructeur est le roi des vaisseaux de guerre. Ses tours de guerre avec artillerie d'ions, plasma et électromagnétiques peuvent, grâce à ses capteurs de cible, toucher des chasseurs rapides avec presque 99% de certitude. Comme ils sont très grands, leur faculté de manoeuvrer est très limitée. Pendant une bataille ils sont donc plus comparables à une station de guerre qu'à un vaisseau de guerre. Leur consommation d Hydrogéne est aussi grande que leur puissance dans la bataille.";
$lang['info'][214]['name'] = "étoile de la mort";
$lang['info'][214]['description'] = "L'étoile de la mort est équipée d'une artillerie géante de gravitons qui permet de détruire des vaisseaux de la taille des Destructeurs ou même d'une lune. Comme ceci à besoin d'une quantité d'énergie gigantesque elle se compose presque entièrement de générateurs. Un vaisseau de cette taille et de cette puissance a besoin d'une gigantesque quantité de ressources et d'ouvriers qui ne peuvent être fournis que par des empires spatiaux important.";
$lang['info'][215]['name'] = "Traqueur";
$lang['info'][215]['description'] = "Ce vaisseau au fuselage filiforme est ideal pour detruire des convois ennemis. Ses Armements laser nouvelle generation le rendent capable d'affronter un grand nombre de vaisseaux en meme temps. A cause de son fuselage etroit et de son armement important, les capacites disponibles pour le transport de ressources sont tres limitees. Ceci est compense par l'utilisation de reacteurs propulsion hyperespace, peu gourmands en carburant.";
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// Defenses !
$lang['info'][401]['name'] = "Lanceur de Missilles";
$lang['info'][401]['description'] = "Le Lanceur de missiles est une façon simple et bon marché de se défendre. Comme il n'est qu'une évolution d'Armements balistiques habituelles, il n'a pas besoin de recherche. Ses faibles frais de production permettent de s'en servir pour la défense contre des petites flottes, par contre au fur et à mesure il perd de son importance. Après il ne sert qu'à intercepter des missiles. Des rumeurs existent affirmant que les militaires sont en train de développer de nouveaux lanceurs. Les installations de défense sont désactivées dès qu'elles sont trop endommagées. Après une bataille, jusqu'à 70% des systèmes endommagés peuvent être réparés.";
$lang['info'][402]['name'] = "Artillerie laser léger";
$lang['info'][402]['description'] = "Pour pouvoir compenser les développements énormes de la technologie Vaisseaux, les chercheurs ont dû développer un système de défense capable de battre des vaisseaux plus grands et mieux équipés. Ceci était la naissance du blaster léger. Le bombardement concentré de photons peut causer des dégâts nettement plus importants que les Armements balistiques habituelles. De plus, on l'a aussi équipée d'un bouclier plus puissant pour pouvoir résister aux nouvelles classes de vaisseaux. Pour garder des frais de production raisonnables, la structure n'a pas été renforcée. Le laser léger offre une performance importante par rapport aux faibles frais et est donc est très intéressant, même pour des civilisations plus développées. Les installations de défense sont désactivées dès qu'elles sont trop endommagées. Après une bataille, jusqu'à 70% des systèmes endommagés peuvent être réparés.";
$lang['info'][403]['name'] = "Artillerie laser lourde";
$lang['info'][403]['description'] = "Le blaster lourd au laser est l'évolution conséquente du blaster leger au laser. La structure est renforcée et améliorée avec des nouveaux matériaux. La structure est donc plus résistante. En même temps ont été aussi améliorés le système d'énergie et l'ordinateur de cible, ce qui permet de concentrer plus d'énergie sur un objet. Les installations de défense sont désactivées dès qu'elles sont trop endommagées. Après une bataille jusqu'à 70% des systèmes endommagés peuvent être réparés.";
$lang['info'][404]['name'] = "Canon de Gauss";
$lang['info'][404]['description'] = "Pendant longtemps on a pensé que les Armements à projectiles seraient comme la technologie de la fusion et de l'énergie, le développement de la propulsion de hyperespace et le développement de protections améliorées resteraient antiques jusqu'à ce que la technologie de l'énergie, qui l'avait évincé à l'époque, les a remises en jeu. Le principe était déjà connu au 20ième et au 21ième siècle - le principe d'accélération de particules. Un canon de Gauss (Canon électromagnétique) n'est en fait rien d'autre qu'une version nettement plus grande du canon. Des projectiles qui pèsent des tonnes sont accélérés magnétiquement et atteignent une vitesse telle que les particules de saleté autour du projectile brûlent et le recul fait trembler la terre. Même les protections et boucliers modernes ont du mal à résister à cette force, ce n'est pas rare qu'un projectile traverse complètement un objet. Les installations de défense sont désactivées dès qu'elles sont trop endommagées. Après une bataille, jusqu'à 70% des systèmes endommagés peuvent être réparés.";
$lang['info'][405]['name'] = "Artillerie à ions";
$lang['info'][405]['description'] = "Au 21eme siècle existait quelque chose qui se nommait PEM. Le PEM était le pouls électromagnétique qui causait une tension supplémentaire dans chaque circuit, ce qui causait de nombreux incidents bloquants tous les appareils sensibles. à l'époque, le PEM était basé sur les missiles et les bombes, entre autre en relation avec des bombes atomiques. Ensuite, le PEM a été amélioré pour rendre des objets incapables d'agir sans les détruire et donc de les reprendre. Aujourd'hui, l'artillerie d'ions est la version la plus moderne du PEM. Elle lance une vague d'ions sur l'objet, ceci déstabilise les boucliers et les parties électroniques - tant qu'il n'y a pas de bouclier électronique. Sa puissance kinétique n'est pas importante. Les Croiseurs se servent eux aussi de la technologie d'ions, c'est d'ailleurs le seul type de vaisseau, les autres types ne disposant pas des quantités d'énergie nécessaires. Il est souvent intéressant de ne pas détruire un vaisseau mais de le paralyser. Les systèmes de défense se désactivent dès qu'ils sont trop endommagés. Après une bataille jusqu'à 70% des systèmes endommagés peuvent être réparés.";
$lang['info'][406]['name'] = "Lanceur de plasma";
$lang['info'][406]['description'] = "La technologie laser a ensuite été perfectionnée, la technologie d'ions a atteint sa phase finale. On pensait qu'il serait impossible de rendre les systèmes d'Armements encore plus efficaces. La possibilité de combiner les deux systèmes a changé la situation. Déjà connue de la technologie de fusion, des lasers chauffent des particules (le plus souvent Hydrogéne) à une température extrême, parfois jusqu'à des millions de degrés. La technologie d'ions permet le chargement électrique des particules, les réseaux de stabilité et l'accélération des particules. En échauffant la charge, en la mettant sous pression et l'ionisant, on la lance par accélération dans l'espace en direction d'un objet. La balle de plasma est bleue et visuellement fascinante, par contre il est difficile de s'imaginer que l'équipage du vaisseau ciblé soit très heureux de la voir... Le lanceur de plasma est une des Armements les plus menaçantes, mais cette technologie est assez chère. Les systèmes de défense se désactivent dès qu'ils sont trop endommagés. Après une bataille jusqu'à 70% des systèmes endommagés peuvent être réparés.";
$lang['info'][407]['name'] = "Petit bouclier";
$lang['info'][407]['description'] = "Longtemps avant l'installation des générateurs de bouclier sur des vaisseaux, existaient déjà des générateurs géants sur la surface des planètes. Ceux-ci permettaient de couvrir les planètes avec des champs infranchissables qui pouvaient absorber des quantités énormes avant de s'effondrer. Des petites flottes d'attaques échouent souvent contre ces boucliers. Ces boucliers peuvent être améliorés. Après, on peut même construire un grand bouclier qui est encore plus puissant. Pour chaque planète on ne peut construire qu'un seul bouclier.";
$lang['info'][408]['name'] = "Grand bouclier";
$lang['info'][408]['description'] = "L'amélioration du petit bouclier. Il est basé sur la même technologie mais peut se servir de nettement plus d'énergie pour se défendre.";
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// Missiles !
$lang['info'][502]['name'] = "Missile Interception";
$lang['info'][502]['description'] = "Le missile interception détruit les missiles adverses. Chaque missile d'interception détruit un missile interplanétaire.";
$lang['info'][503]['name'] = "Missile Interplanétaire";
$lang['info'][503]['description'] = "Les missiles interplanétaires détruisent la défense adverse. Les systèmes de défense détruits par des missiles interplanétaires ne se réparent pas.";
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// Officiers !
$lang['info'][601]['name'] = "Géologue";
$lang['info'][601]['description'] = "Le géologue est un expert reconnu en astrominéralogie et en astrocristallographie. Avec son équipe d'experts en métallurgie et d'ingénieurs chimiste, il assiste les gouvernements interplanétaires dans la recherche de nouvelles sources de matières premières et optimise le raffinage de celles-ci.<br><br>+5% de production. Niveau Max. : 20";
$lang['info'][602]['name'] = "Amiral";
$lang['info'][602]['description'] = "L'amiral de la flotte est un vétéran de guerre et un stratège redouté. Même lorsque le combat est acharné, il garde le sang froid nécessaire pour dominer la situation et est en contact permanent avec les amiraux sous ses ordres. Un empereur responsable ne saurait se passer de l'amiral de la flotte pour coordonner ses attaques et peut lui faire une telle confiance qu'il peut envoyer plus de flottes en combat.<br><br>+5% de bouclier, protection des vaisseaux et armes sur les vaisseaux. Niveau Max. : 20";
$lang['info'][603]['name'] = "Ingenieur";
$lang['info'][603]['description'] = "L'ingénieur est un spécialiste de la gestion d'énergie. En temps de paix, il optimise l'efficacité des réseaux d'énergie des colonies.<br><br>+5% d'energie. Niveau Max. : 10";
$lang['info'][604]['name'] = "Technocrate";
$lang['info'][604]['description'] = "Les guildes de technocrates sont des scientifiques au génie reconnu. On les trouve aux endroits où la technique atteint ses limites. Personne ne parviendra à déchiffrer le cryptage d'un technocrate, sa seule présence inspire les chercheurs de tout l'empire.<br><br>-5% de temps de construction des vaisseaux. Niveau Max : 10";
$lang['info'][605]['name'] = "Constructeur";
$lang['info'][605]['description'] = "Le constructeur est un nouveau type de bâtisseur. Son ADN a été modifiée pour lui conférer une force surhumaine. Un seul de ces \"homme\" peut construire une ville entière.<br><br>-10% de temps de construction. Niveau Max. : 3";
$lang['info'][606]['name'] = "Scientifique";
$lang['info'][606]['description'] = "Les scientifiques font partis d'une guilde concurente à celle des technocrates. Ils sont spécialisés dans l'amélioration des technologies.<br><br>-10% de temps de recherche. Niveau Max. : 3";
$lang['info'][607]['name'] = "Stockeur";
$lang['info'][607]['description'] = "Le stockeur fait parti de l'ancienne confrérie de le planète Hsac. Sa devise est de gagner un maximum mais pour celà il lui faut des espaces de stockage important. C'est pourquoi à l'aide du constructeur il a développé une nouvelle technique de stockage.<br><br>+50% de stockage. Niveau Max. : 2";
$lang['info'][608]['name'] = "Defenseur";
$lang['info'][608]['description'] = "Le defenseur est membre de l'armée imperiale. Son ardeur dans son travail lui permet de construire une défense redoutable en peu de temps dans les colonies hostile.<br><br>-50% de temps de construction de la défense.";
$lang['info'][609]['name'] = "Bunker";
$lang['info'][609]['description'] = "L'empereur a remarqué le travail impressionnant que vous avez fournit à son empire. Pour vous remerciez il vous offre la chance de devenir Bunker. Le Bunker est la plus haute distinction de la branche Minière de l'armée impériale.<br><br>Déblocage du Protecteur Planètaire";
$lang['info'][610]['name'] = "Espion";
$lang['info'][610]['description'] = "L'espion est une personne énigmatique. Personne n'a jamais vu son visage réel, a moins d'être déj&ageave; mort.<br><br>+5 Lvl D'espionnage. Niveau Max. : 2";
$lang['info'][611]['name'] = "Commandant";
$lang['info'][611]['description'] = "Le commandant de l'armée impériale est passé maître dans l'art du maniement des flottes. Son cerveau peut calculer les trajectoires de nombreuses flotte, beaucoup plus que celle d'un humain normal.<br><br>+3 slots de flottes. Niveau Max. : 3";
$lang['info'][612]['name'] = "Destructeur";
$lang['info'][612]['description'] = "Le destructeur est un officier sans pitié. Il a massacré des planètes entières juste pour son plaisir. Il développe actuellement une nouvelle méthode de production des étoiles de la mort.<br><br>2 RIP construites au lieu d'une. Niveau Max. : 1";
$lang['info'][613]['name'] = "General";
$lang['info'][613]['description'] = "Le General est une vénérable personne qui a servit de nombreuses années dans l'armée. Les ouvrier constructeur de vaisseaux produisent plus vite en sa présence.<br><br>+25% de vitesse des vaisseaux. Niveau Max. : 3";
$lang['info'][614]['name'] = "Raideur";
$lang['info'][614]['description'] = "L'empereur a repéré en vous des qualités indéniable de conquérent. Il vous propose de devenir Raideur. Le Raideur est le grade le plus élevé de la branche des raideurs de l'armée impériale<br><br>Déblocage de la SuperNova";
$lang['info'][615]['name'] = "Empereur";
$lang['info'][615]['description'] = "Vous avez montré que vous êtiez le plus grand conquérant de l'univers. Il est tant pour vous de prendre la place qui vous revient.<br><br>Déblocage du Destructeur Planètaire";
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