memcopy.h
来自「3D游戏开发需要用到BSP树来经行场景渲染的管理。本代码包含完整的BSP及文件生」· C头文件 代码 · 共 4 行
H
4 行
#pragma once
extern "C" void __fastcall MemCopy(void *d, const void *s, int byteCount); // defined in memcpy.asm
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