main.cpp
来自「3D游戏开发需要用到BSP树来经行场景渲染的管理。本代码包含完整的BSP及文件生」· C++ 代码 · 共 28 行
CPP
28 行
#include "map.h"
#include "bspconv.h"
#include "log.h"
#include "string.h"
int main(int argc, char **argv) {
g_CLog.Log(LOG_SYSTEM, LOG_APP_INIT, NULL);
if(argc != 2) {
g_CLog.Log(LOG_SYSTEM, "Usage: rmapc [filename]");
return 0;
}
CMapLoader map;
CBSP bsp;
CString file(argv[1]);
if(map.LoadMap(&file)) {
if(CompileMap(&bsp, &map)) {
file.RemoveExtension();
file.Append(".bsp");
bsp.Save(file.GetData());
return R_OK;
}
}
return R_FAIL;
}
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