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📄 hannoitower.java

📁 自动演示搬运盘子
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/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */package hannoi;/** * * @author Administrator */import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class HannoiTower extends JPanel implements MouseListener,MouseMotionListener{   TowerPoint point[];                                             int x,y;                                                        boolean move=false;                                            Disk   盘子[];                                                 int startX,startY;                                             int startI ;                                                   int 盘子数目=0;   int width,height;                                              char towerName[]={'A','B','C'};                               TextArea 信息条=null;                                         public  HannoiTower(int number,int w,int h,char[] name,TextArea text)   {        towerName=name;        盘子数目=number;        width=w;        height=h;        信息条=text;        setLayout(null);        addMouseListener(this);        addMouseMotionListener(this);        盘子= new Disk[盘子数目];        point=new TowerPoint[3*盘子数目];                                  int space=20;          for(int i=0;i<盘子数目;i++)                                         {            point[i]=new TowerPoint(40+width,100+space,false);             space=space+height;          }        space=20;        for(int i=盘子数目;i<2*盘子数目;i++)                                  {            point[i]=new TowerPoint(160+width,100+space,false);            space=space+height;          }        space=20;        for(int i=2*盘子数目;i<3*盘子数目;i++)                               {            point[i]=new TowerPoint(280+width,100+space,false);            space=space+height;          }       int tempWidth=width;                                             int sub=(int)(tempWidth*0.2);       for(int i=盘子数目-1;i>=0;i--)                                      {             盘子[i]=new Disk(i,this);             盘子[i].setSize(tempWidth,height);                                tempWidth=tempWidth-sub;          }        for(int i=0;i<盘子数目;i++)                                       {            point[i].放置盘子(盘子[i],this);            if(i>=1)            盘子[i].set上方有盘(true);           }    }  public void paintComponent(Graphics g)                        {     super.paintComponent(g);     g.drawLine(point[0].getX(),point[0].getY(),                point[盘子数目-1].getX(),point[盘子数目-1].getY());          g.drawLine(point[盘子数目].getX(),point[盘子数目].getY(),                point[2*盘子数目-1].getX(),point[2*盘子数目-1].getY());      g.drawLine(point[2*盘子数目].getX(),point[2*盘子数目].getY(),                point[3*盘子数目-1].getX(),point[3*盘子数目-1].getY());      g.drawLine(point[盘子数目-1].getX()-width,point[盘子数目-1].getY(),               point[3*盘子数目-1].getX()+width,point[3*盘子数目-1].getY());      int leftx=point[盘子数目-1].getX()-width;     int lefty=point[盘子数目-1].getY();     int w=(point[3*盘子数目-1].getX()+width)-(point[盘子数目-1].getX()-width);     int h=height/2;     g.setColor(Color.orange);     g.fillRect(leftx,lefty,w,h);          g.setColor(Color.red);     int size=4;     for(int i=0;i<3*盘子数目;i++)                                           {         g.fillOval(point[i].getX()-size/2,point[i].getY()-size/2,size,size);       }     g.drawString(""+towerName[0]+"塔",point[盘子数目-1].getX(),point[盘子数目-1].getY()+30);     g.drawString(""+towerName[1]+"塔",point[2*盘子数目-1].getX(),point[盘子数目-1].getY()+30);     g.drawString(""+towerName[2]+"塔",point[3*盘子数目-1].getX(),point[盘子数目-1].getY()+30);          g.drawString("将全部盘子从"+towerName[0]+"塔搬运到"+towerName[1]+"塔或"+towerName[2]+"塔",                  point[盘子数目-1].getX(),point[盘子数目-1].getY()+80);           }   public void mousePressed(MouseEvent e)  {     Disk  盘子=null;    Rectangle rect=null;    if(e.getSource()==this)                                         move=false;    if(move==false)      if(e.getSource() instanceof Disk)       {         盘子=(Disk)e.getSource();                                   startX=盘子.getBounds().x;                                  startY=盘子.getBounds().y;                        rect=盘子.getBounds();          for(int i=0;i<3*盘子数目;i++)               {               int x=point[i].getX();               int y=point[i].getY();                  if(rect.contains(x,y))                   {                                        startI=i;                                                 break;                   }            }       }  }  public void mouseMoved(MouseEvent e)  {   } public void mouseDragged(MouseEvent e)  {     Disk disk=null;       if(e.getSource() instanceof Disk)         {           disk=(Disk)e.getSource();                                   move=true;                       e=SwingUtilities.convertMouseEvent(disk,e,this);          }           if(e.getSource()==this)        {          if(move&&disk!=null)           {            x=e.getX();             y=e.getY();            if(disk.get上方有盘()==false)               disk.setLocation(x-disk.getWidth()/2,y-disk.getHeight()/2);           }        } } public void mouseReleased(MouseEvent e)  {     Disk disk=null;    move=false;    Rectangle rect=null;    if(e.getSource() instanceof Disk)      {        disk=(Disk)e.getSource();                                    rect=disk.getBounds();                 e=SwingUtilities.convertMouseEvent(disk,e,this);          }    if(e.getSource()==this)     {        boolean containTowerPoint=false;        int x=0,y=0;        int endI=0;        if(disk!=null)         {           for(int i=0;i<3*盘子数目;i++)            {                x=point[i].getX();                y=point[i].getY();                if(rect.contains(x,y))                   {                      containTowerPoint=true;                     endI=i;                     break;                  }            }         }        if(disk!=null&&containTowerPoint)         {                    if(point[endI].是否有盘子()==true)                     {                disk.setLocation(startX,startY);                                     }           else             {                 if(endI==盘子数目-1||endI==2*盘子数目-1||endI==3*盘子数目-1)                   {                   point[endI].放置盘子(disk,this);                                                           if(startI!=盘子数目-1&&startI!=2*盘子数目-1&&startI!=3*盘子数目-1)                    {                     (point[startI+1].获取盘子()).set上方有盘(false);                     point[startI].set有盘子(false);                         }                  else                    {                       point[startI].set有盘子(false);                      }                  }                 else                  {                    if(point[endI+1].是否有盘子()==true)                    {                      Disk tempDisk=point[endI+1].获取盘子();                      if((tempDisk.getNumber()-disk.getNumber())>=1)                       {                        point[endI].放置盘子(disk,this);                                         if(startI!=盘子数目-1&&startI!=2*盘子数目-1&&startI!=3*盘子数目-1)                          {                            (point[startI+1].获取盘子()).set上方有盘(false);                             point[startI].set有盘子(false);                              tempDisk.set上方有盘(true);                             }                         else                          {                             point[startI].set有盘子(false);                              tempDisk.set上方有盘(true);                           }                        }                      else                       {                         disk.setLocation(startX,startY);                        }                    }                   else                    {                      disk.setLocation(startX,startY);                                       }                 }             }                                }     if(disk!=null&&!containTowerPoint)                {                  disk.setLocation(startX,startY);        }     }   } public void mouseEntered(MouseEvent e)  {  } public void mouseExited(MouseEvent e)  {   } public void mouseClicked(MouseEvent e)  {   }  public void 自动演示搬运盘子(int 盘子数,char one,char two,char three)  {     if(盘子数==1)       {         信息条.append(""+one+" 到: "+three+"塔\n");         Disk disk=在塔中获取最上面的盘子(one);         int startI=在塔中获取最上面盘子的位置(one);         int endI=在塔中获取最上面盘子的上方位置(three);                          if(disk!=null)           {             point[endI].放置盘子(disk,this);             point[startI].set有盘子(false);              try{                  Thread.sleep(1000);                                        }              catch(Exception ee)                 {                 }           }        }      else        {          自动演示搬运盘子(盘子数-1,one,three,two);	  信息条.append(""+one+" 到: "+three+"塔\n");          Disk disk=在塔中获取最上面的盘子(one);          int startI=在塔中获取最上面盘子的位置(one);          int endI=在塔中获取最上面盘子的上方位置(three);                           if(disk!=null)            {             point[endI].放置盘子(disk,this);             point[startI].set有盘子(false);             try {                  Thread.sleep(1000);                                        }              catch(Exception ee)                 {                 }            } 	  自动演示搬运盘子(盘子数-1,two,one,three);        }  } public Disk 在塔中获取最上面的盘子(char 塔名)  {    Disk disk=null;    if(塔名==towerName[0])      {         for(int i=0;i<盘子数目;i++)           {             if(point[i].是否有盘子()==true)               {                 disk=point[i].获取盘子();                 break;               }           }        }     if(塔名==towerName[1])      {         for(int i=盘子数目;i<2*盘子数目;i++)           {             if(point[i].是否有盘子()==true)               {                 disk=point[i].获取盘子();                 break;               }           }        }      if(塔名==towerName[2])      {         for(int i=2*盘子数目;i<3*盘子数目;i++)           {             if(point[i].是否有盘子()==true)               {                 disk=point[i].获取盘子();                 break;               }           }        }   return disk;  }  public int 在塔中获取最上面盘子的上方位置(char 塔名)  {    int position=0;    if(塔名==towerName[0])      {           int i=0;         for(i=0;i<盘子数目;i++)           {             if(point[i].是否有盘子()==true)               {                 position=Math.max(i-1,0);                 break;               }           }          if(i==盘子数目)           {             position=盘子数目-1;           }       }     if(塔名==towerName[1])      {            int i=0;         for(i=盘子数目;i<2*盘子数目;i++)           {             if(point[i].是否有盘子()==true)               {                 position=Math.max(i-1,0);                 break;               }           }           if(i==2*盘子数目)           {             position=2*盘子数目-1;           }        }      if(塔名==towerName[2])      {         int i=0;         for(i=2*盘子数目;i<3*盘子数目;i++)           {             if(point[i].是否有盘子()==true)               {                 position=Math.max(i-1,0);                 break;               }           }            if(i==3*盘子数目)           {             position=3*盘子数目-1;           }        }    return position;  }   public int 在塔中获取最上面盘子的位置(char 塔名)  {    int position=0;    if(塔名==towerName[0])      {           int i=0;         for(i=0;i<盘子数目;i++)           {             if(point[i].是否有盘子()==true)               {                 position=i;                 break;               }           }          if(i==盘子数目)           {             position=盘子数目-1;           }       }     if(塔名==towerName[1])      {            int i=0;         for(i=盘子数目;i<2*盘子数目;i++)           {             if(point[i].是否有盘子()==true)               {                 position=i;                 break;               }           }           if(i==2*盘子数目)           {             position=2*盘子数目-1;           }        }      if(塔名==towerName[2])      {         int i=0;         for(i=2*盘子数目;i<3*盘子数目;i++)           {             if(point[i].是否有盘子()==true)               {                 position=i;                 break;               }           }            if(i==3*盘子数目)           {             position=3*盘子数目-1;           }        }    return position;  } }

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