📄 stack.h
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//stack.h的代码//头文件部分
//函数结果状态代码
#include"stdio.h"
#include "stdlib.h"
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
#define NULL 0
typedef int Status;//函数的类型,其值是函数结果状态代码
typedef BiTree SElemType;//????
#define STACK_INIT_SIZE 100//存储空间的初始化分配量
#define STACKINCREMENT 10//存储空间的分配增量
typedef struct{
SElemType *base;//在栈构造和销毁之后,base的值未NULL
SElemType *top;//栈顶指针
int stacksize;//当前分配的存储分量,一元素为 单位
}SqStack;
Status InitStack(SqStack &S){
//构造一个空栈T
S.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}//InitStack
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e){
//若栈不空则用e返回栈定元素,并返回ok,否则返回error
if(S.top==S.base)return ERROR;
e=*(S.top-1);
return OK;
}//GetTop
Status Push(SqStack &S,SElemType e){
//插入元素e为新的栈顶元素
if (S.top-S.base>=S.stacksize) {//栈满
S.base=(SElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return OK;
}//Push
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e){
//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其真值,并返回ok,否则返回error
if(S.top==S.base)return ERROR;
e=*--S.top;
return OK;
}//Pop
int StackEmpty(SqStack S)
//判断栈S是否为空,若为空,则返回1,否则返回0
{
if(S.top==S.base) return 1;
else return 0;
}
int StackLength(SqStack S)
//求栈的元素个数
{
return S.top-S.base;
}
Status ClearStack(SqStack &S)
//清空栈中的元素
{
S.top=S.base;
return OK;
}
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