ray.h
来自「蒙特卡罗方法可以有效地解决复杂的工程问题」· C头文件 代码 · 共 45 行
H
45 行
// Ray.h: interface for the CRay class.
//
// 说明:
// 功能: 光线类
//
// 创建时间: 2004.5
// 作者: 悦鑫 0004170140
// 目的: 南京理工大学毕业设计 基于光线跟踪算法的场景绘制研究
// 参考书目: <<VC++绘图程序设计技巧与实例>>
//
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#if !defined(AFX_RAY_H__B18C8E11_E640_41EF_9778_1C81B8538234__INCLUDED_)
#define AFX_RAY_H__B18C8E11_E640_41EF_9778_1C81B8538234__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "ListNode.h"
#include "Vector.h" // Added by ClassView
class CRay : public CListNode //光线类
{
public:
//构造函数
CRay(CVector point = CVector(0,0,0) ,CVector dir = CVector(0,0,0));
//拷贝构造函数
CRay(const CRay &ray);
//重载运算符 " = " , 赋值函数
void operator = (const CRay &ray);
//析构函数
virtual ~CRay();
public:
CVector StartPoint;//光线起点
CVector Direction;//光线方向向量
};
#endif // !defined(AFX_RAY_H__B18C8E11_E640_41EF_9778_1C81B8538234__INCLUDED_)
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