⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 ray.h

📁 蒙特卡罗方法可以有效地解决复杂的工程问题
💻 H
字号:
// Ray.h: interface for the CRay class.
//
// 说明:
//		功能:		光线类
//					
//		创建时间:	2004.5
//		作者:		悦鑫 0004170140
//		目的:		南京理工大学毕业设计 基于光线跟踪算法的场景绘制研究
//		参考书目:	<<VC++绘图程序设计技巧与实例>>
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_RAY_H__B18C8E11_E640_41EF_9778_1C81B8538234__INCLUDED_)
#define AFX_RAY_H__B18C8E11_E640_41EF_9778_1C81B8538234__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include "ListNode.h"
#include "Vector.h"	// Added by ClassView

class CRay : public CListNode  //光线类
{
public:
	//构造函数
	CRay(CVector point = CVector(0,0,0) ,CVector dir = CVector(0,0,0));

	//拷贝构造函数
	CRay(const CRay &ray);	

	//重载运算符 " = " , 赋值函数
	void operator = (const CRay &ray);

	//析构函数
	virtual ~CRay();

public:

	CVector StartPoint;//光线起点
	CVector Direction;//光线方向向量
};

#endif // !defined(AFX_RAY_H__B18C8E11_E640_41EF_9778_1C81B8538234__INCLUDED_)

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -