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📄 image.h

📁 蒙特卡罗方法可以有效地解决复杂的工程问题
💻 H
字号:
// Image.h: interface for the CImage class.
//
// 说明:
//		功能:		纹理图像类,派生于CTexture类
//					获取指定位图,作为绘制图像的表面纹理
//		创建时间:	2004.5
//		作者:		悦鑫 0004170140
//		目的:		南京理工大学毕业设计 基于光线跟踪算法的场景绘制研究
//		参考书目:	<<VC++绘图程序设计技巧与实例>>
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_IMAGE_H__91F41805_5ED7_49F0_B66E_36BAD9DE9F2A__INCLUDED_)
#define AFX_IMAGE_H__91F41805_5ED7_49F0_B66E_36BAD9DE9F2A__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include "Texture.h"

class CImage : public CTexture  
{
public:

	//从文件获取图像
	CImage(CString BmpFileName);
	virtual ~CImage();

	//由图像创建纹理
	BOOL CreatTexture(unsigned char * ImageBuffer);

	//获得象素RGB值
	virtual CVector GetColor(double u,double v);

private:
	double *TextureBuffer;	//存放象素RGB值
	int Width,Height;	//图像宽高

};

#endif // !defined(AFX_IMAGE_H__91F41805_5ED7_49F0_B66E_36BAD9DE9F2A__INCLUDED_)

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