⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 material.h

📁 蒙特卡罗方法可以有效地解决复杂的工程问题
💻 H
字号:
// Material.h: interface for the CMaterial class.
//
// 说明:
//		功能:		材料基类
//		创建时间:	2004.5
//		作者:		悦鑫 0004170140
//		目的:		南京理工大学毕业设计 基于光线跟踪算法的场景绘制研究
//		参考书目:	<<VC++绘图程序设计技巧与实例>>
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_MATERIAL_H__9052902A_8605_4B05_8411_111E720FA02B__INCLUDED_)
#define AFX_MATERIAL_H__9052902A_8605_4B05_8411_111E720FA02B__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

class CMaterial  
{
public:

	//构造函数,初始化材料的各个属性
	CMaterial(	CVector ambient,
				CVector diffuse,
				CVector specular,
				CVector transmission,
				double gloss,
				double refraction,
				BOOL trans,
				BOOL refl	);

	virtual ~CMaterial();

public:

	CVector vecAmbient;		//环境光强
	CVector vecDiffuse;		//漫反射光强
	CVector vecSpecular;	//镜面反射光强
	CVector vecTransmission;	//透射光强

	double dGloss;	//表面光亮度系数
	double dRefraction;	//透射系数
	BOOL bTransparency;	//是否可透射
	BOOL bReflectable;	//是否可反射
};

#endif // !defined(AFX_MATERIAL_H__9052902A_8605_4B05_8411_111E720FA02B__INCLUDED_)

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -