material.cpp
来自「蒙特卡罗方法可以有效地解决复杂的工程问题」· C++ 代码 · 共 45 行
CPP
45 行
// Material.cpp: implementation of the CMaterial class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "RayTrace.h"
#include "Material.h"
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//构造函数,初始化材料的各个属性
CMaterial::CMaterial(
CVector ambient,
CVector diffuse,
CVector specular,
CVector transmission,
double gloss,
double refraction,
BOOL trans,
BOOL refl
)
: vecAmbient ( ambient ),
vecDiffuse ( diffuse ),
vecSpecular ( specular ),
vecTransmission ( transmission ),
dGloss ( gloss),
dRefraction ( refraction ),
bTransparency ( trans),
bReflectable ( refl)
{
}
CMaterial::~CMaterial()
{
}
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