📄 material.cpp
字号:
// Material.cpp: implementation of the CMaterial class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "RayTrace.h"
#include "Material.h"
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//构造函数,初始化材料的各个属性
CMaterial::CMaterial(
CVector ambient,
CVector diffuse,
CVector specular,
CVector transmission,
double gloss,
double refraction,
BOOL trans,
BOOL refl
)
: vecAmbient ( ambient ),
vecDiffuse ( diffuse ),
vecSpecular ( specular ),
vecTransmission ( transmission ),
dGloss ( gloss),
dRefraction ( refraction ),
bTransparency ( trans),
bReflectable ( refl)
{
}
CMaterial::~CMaterial()
{
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -