📄 bmpdisplay.cpp
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// BMPDisplay.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "JPEGEQ.h"
#include "BMPDisplay.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BMPDisplay dialog
BMPDisplay::BMPDisplay(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(BMPDisplay::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(BMPDisplay)
m_bmpsrcfile = _T("");
//}}AFX_DATA_INIT
}
void BMPDisplay::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(BMPDisplay)
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_bmpsrcfile);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(BMPDisplay, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(BMPDisplay)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnBMPFileOpen)
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDOK, &BMPDisplay::OnBnClickedOk)
ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &BMPDisplay::OnBnClickedCancel)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BMPDisplay message handlers
void BMPDisplay::OnOK()
{
// TODO: Add extra validation here
UpdateData();
CDialog::OnOK();
}
void BMPDisplay::OnBMPFileOpen()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData();
CString temp="bmp图像文件 (*.bmp) | *.bmp|所有文件 (*.*) | *.*||";
CFileDialog dlg(TRUE, "BMP", m_bmpsrcfile, OFN_HIDEREADONLY,
temp, NULL);
if (dlg.DoModal() != IDOK)
{
// 返回
return;
}
m_bmpsrcfile = dlg.GetPathName();
// 更新
UpdateData(FALSE);
}
void BMPDisplay::OnBnClickedOk()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
OnOK();
}
void BMPDisplay::OnBnClickedCancel()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
OnCancel();
}
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