serverscene.h
来自「网络游戏通用架构, 这是基于boost和libevent写的一个程序」· C头文件 代码 · 共 32 行
H
32 行
#ifndef SERVERSCENE_H
#define SERVERSCENE_H
#include <iostream>
#include "scene.h"
using namespace std;
class ServerScene : public Scene
{
public:
ServerScene();
~ServerScene();
public:
int init();
void breathe();
void shutdown();
static int* getTypePtr(void)
{
return &_type;
}
int getType(void) const
{
return _type;
}
protected:
static int _type;
};
#endif
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