clientscene.h

来自「网络游戏通用架构, 这是基于boost和libevent写的一个程序」· C头文件 代码 · 共 42 行

H
42
字号
#ifndef CLIENTSCENE_H
#define CLIENTSCENE_H

#include <stddef.h>
#include <iostream>

#include "scene.h"

using namespace std;

#include "myconsole.h"

class ClientScene : public Scene
{
public:
    ClientScene();
    ~ClientScene();
public:
    int init();
    void breathe();
    void shutdown();
    static int* getTypePtr(void)
    {
        return &_type;
    }
    int getType(void) const
    {
        return 0;
    }
    void setType( int __type ) {}
    MyConsole& getConsole(void)
    {
        recursive_mutex::scoped_lock lock( _mutex );
        return *_console;
    }
protected:
    MyConsole* _console;
    static int _type;
};

#endif

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?