⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 uninstal.log

📁 quake3工具源码。包括生成bsp文件
💻 LOG
📖 第 1 页 / 共 2 页
字号:
[Header]
Signature=VISE
Version=0001
RemoveInUseFiles=0
RegistryKeyName=Quake III Arena and  Quake III Team Arena Tool Source
Product Name=Quake III Arena and  Quake III Team Arena Tool Source
[WinNT]
AdminPrivileges=1
[Directories2]
count=17
0=d:\sdk
1=d:\sdk\quake3
2=d:\sdk\quake3\common
3=d:\sdk\quake3\libs
4=d:\sdk\quake3\libs\cmdlib
5=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6
6=d:\sdk\quake3\libs\pak
7=d:\sdk\quake3\q3data
8=d:\sdk\quake3\q3map
9=d:\sdk\quake3\q3radiant
10=d:\sdk\quake3\q3radiant\res
11=d:\sdk\quake3\q3asm
12=C:\Documents and Settings
13=C:\Documents and Settings\All Users
14=C:\Documents and Settings\All Users\「开始」菜单
15=C:\Documents and Settings\All Users\「开始」菜单\程序
16=C:\Documents and Settings\All Users\「开始」菜单\程序\Quake III Arena and  Quake III Team Arena Tool Source
[Files]
count=348
0=d:\sdk\quake3\common\aselib.c
1=d:\sdk\quake3\common\aselib.h
2=d:\sdk\quake3\common\bspfile.c
3=d:\sdk\quake3\common\bspfile.h
4=d:\sdk\quake3\common\cmdlib.c
5=d:\sdk\quake3\common\cmdlib.h
6=d:\sdk\quake3\common\imagelib.c
7=d:\sdk\quake3\common\imagelib.h
8=d:\sdk\quake3\common\l3dslib.c
9=d:\sdk\quake3\common\l3dslib.h
10=d:\sdk\quake3\common\mathlib.c
11=d:\sdk\quake3\common\mathlib.h
12=d:\sdk\quake3\common\md4.c
13=d:\sdk\quake3\common\mutex.c
14=d:\sdk\quake3\common\mutex.h
15=d:\sdk\quake3\common\polylib.c
16=d:\sdk\quake3\common\polylib.h
17=d:\sdk\quake3\common\polyset.h
18=d:\sdk\quake3\common\qfiles.h
19=d:\sdk\quake3\common\scriplib.c
20=d:\sdk\quake3\common\scriplib.h
21=d:\sdk\quake3\common\surfaceflags.h
22=d:\sdk\quake3\common\threads.c
23=d:\sdk\quake3\common\threads.h
24=d:\sdk\quake3\common\trilib.c
25=d:\sdk\quake3\common\trilib.h
26=d:\sdk\quake3\libs\cmdlib\cmdlib.cpp
27=d:\sdk\quake3\libs\cmdlib\cmdlib.dsp
28=d:\sdk\quake3\libs\cmdlib\cmdlib.dsw
29=d:\sdk\quake3\libs\cmdlib.h
30=d:\sdk\quake3\libs\cmdlib.lib
31=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jchuff.h
32=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jcomapi.cpp
33=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jconfig.h
34=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jdapimin.cpp
35=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jdapistd.cpp
36=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jdatasrc.cpp
37=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jdcoefct.cpp
38=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jdcolor.cpp
39=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jdct.h
40=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jddctmgr.cpp
41=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jdhuff.cpp
42=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jdhuff.h
43=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jdinput.cpp
44=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jdmainct.cpp
45=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jdmarker.cpp
46=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jdmaster.cpp
47=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jdpostct.cpp
48=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jdsample.cpp
49=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jdtrans.cpp
50=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jerror.cpp
51=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jerror.h
52=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jfdctflt.cpp
53=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jidctflt.cpp
54=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\readme.txt
55=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jinclude.h
56=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jmemmgr.cpp
57=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jmemnobs.cpp
58=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jmemsys.h
59=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jmorecfg.h
60=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jpeg6.dsp
61=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jpeg6.dsw
62=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jpegint.h
63=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jpgload.cpp
64=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jutils.cpp
65=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6\jversion.h
66=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6.lib
67=d:\sdk\quake3\libs\jpeg6d.lib
68=d:\sdk\quake3\libs\jpeglib.h
69=d:\sdk\quake3\libs\pak\pak.dsp
70=d:\sdk\quake3\libs\pak\pak.dsw
71=d:\sdk\quake3\libs\pak\pakstuff.cpp
72=d:\sdk\quake3\libs\pak\unzip.cpp
73=d:\sdk\quake3\libs\pak\unzip.h
74=d:\sdk\quake3\libs\pak.lib
75=d:\sdk\quake3\libs\pakd.lib
76=d:\sdk\quake3\libs\pakstuff.h
77=d:\sdk\quake3\libs\str.h
78=d:\sdk\quake3\q3data\3dslib.c
79=d:\sdk\quake3\q3data\3dslib.h
80=d:\sdk\quake3\q3data\compress.c
81=d:\sdk\quake3\q3data\images.c
82=d:\sdk\quake3\q3data\md3lib.c
83=d:\sdk\quake3\q3data\md3lib.h
84=d:\sdk\quake3\q3data\models.c
85=d:\sdk\quake3\q3data\oldstuff.c
86=d:\sdk\quake3\q3data\p3dlib.c
87=d:\sdk\quake3\q3data\p3dlib.h
88=d:\sdk\quake3\q3data\polyset.c
89=d:\sdk\quake3\q3data\q3data.c
90=d:\sdk\quake3\q3data\q3data.dsp
91=d:\sdk\quake3\q3data\q3data.dsw
92=d:\sdk\quake3\q3data\q3data.h
93=d:\sdk\quake3\q3data\stripper.c
94=d:\sdk\quake3\q3data\video.c
95=d:\sdk\quake3\q3map\brush.c
96=d:\sdk\quake3\q3map\brush_primit.c
97=d:\sdk\quake3\q3map\bsp.c
98=d:\sdk\quake3\q3map\facebsp.c
99=d:\sdk\quake3\q3map\fog.c
100=d:\sdk\quake3\q3map\gldraw.c
101=d:\sdk\quake3\q3map\glfile.c
102=d:\sdk\quake3\q3map\leakfile.c
103=d:\sdk\quake3\q3map\light.c
104=d:\sdk\quake3\q3map\light.h
105=d:\sdk\quake3\q3map\lightmaps.c
106=d:\sdk\quake3\q3map\lightv.c
107=d:\sdk\quake3\q3map\light_trace.c
108=d:\sdk\quake3\q3map\makefile
109=d:\sdk\quake3\q3map\map.c
110=d:\sdk\quake3\q3map\mesh.bak
111=d:\sdk\quake3\q3map\mesh.c
112=d:\sdk\quake3\q3map\mesh.h
113=d:\sdk\quake3\q3map\misc_model.c
114=d:\sdk\quake3\q3map\nodraw.c
115=d:\sdk\quake3\q3map\notes.txt
116=d:\sdk\quake3\q3map\patch.c
117=d:\sdk\quake3\q3map\portals.c
118=d:\sdk\quake3\q3map\prtfile.c
119=d:\sdk\quake3\q3map\q3map.dsp
120=d:\sdk\quake3\q3map\q3map.dsw
121=d:\sdk\quake3\q3map\qbsp.h
122=d:\sdk\quake3\q3map\shaders.c
123=d:\sdk\quake3\q3map\shaders.h
124=d:\sdk\quake3\q3map\soundv.c
125=d:\sdk\quake3\q3map\surface.c
126=d:\sdk\quake3\q3map\terrain.c
127=d:\sdk\quake3\q3map\tjunction.c
128=d:\sdk\quake3\q3map\tree.c
129=d:\sdk\quake3\q3map\vis.c
130=d:\sdk\quake3\q3map\vis.h
131=d:\sdk\quake3\q3map\visflow.c
132=d:\sdk\quake3\q3map\writebsp.c
133=d:\sdk\quake3\q3radiant\Bmp.cpp
134=d:\sdk\quake3\q3radiant\BMP.H
135=d:\sdk\quake3\q3radiant\Brush.cpp
136=d:\sdk\quake3\q3radiant\BRUSH.H
137=d:\sdk\quake3\q3radiant\BrushScript.cpp
138=d:\sdk\quake3\q3radiant\brush_primit.cpp
139=d:\sdk\quake3\q3radiant\BSInput.cpp
140=d:\sdk\quake3\q3radiant\BSInput.h
141=d:\sdk\quake3\q3radiant\BSPFILE.H
142=d:\sdk\quake3\q3radiant\CAMERA.H
143=d:\sdk\quake3\q3radiant\CamWnd.cpp
144=d:\sdk\quake3\q3radiant\CamWnd.h
145=d:\sdk\quake3\q3radiant\CapDialog.cpp
146=d:\sdk\quake3\q3radiant\CapDialog.h
147=d:\sdk\quake3\q3radiant\cbrushstub.cpp
148=d:\sdk\quake3\q3radiant\CharBuffer.h
149=d:\sdk\quake3\q3radiant\ChildFrm.cpp
150=d:\sdk\quake3\q3radiant\ChildFrm.h
151=d:\sdk\quake3\q3radiant\CommandsDlg.cpp
152=d:\sdk\quake3\q3radiant\CommandsDlg.h
153=d:\sdk\quake3\q3radiant\CSG.CPP
154=d:\sdk\quake3\q3radiant\DialogInfo.cpp
155=d:\sdk\quake3\q3radiant\DialogInfo.h
156=d:\sdk\quake3\q3radiant\DialogTextures.cpp
157=d:\sdk\quake3\q3radiant\DialogTextures.h
158=d:\sdk\quake3\q3radiant\DialogThick.cpp
159=d:\sdk\quake3\q3radiant\DialogThick.h
160=d:\sdk\quake3\q3radiant\DRAG.CPP
161=d:\sdk\quake3\q3radiant\ECLASS.CPP
162=d:\sdk\quake3\q3radiant\EditWnd.cpp
163=d:\sdk\quake3\q3radiant\EditWnd.h
164=d:\sdk\quake3\q3radiant\ENTITY.CPP
165=d:\sdk\quake3\q3radiant\ENTITY.H
166=d:\sdk\quake3\q3radiant\EntityListDlg.cpp

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -