📄 arsutility.h
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#pragma once
#include <deque>
using namespace std;
#define GROUND_DEFAULT_SIZE 19 //场地大小
//enum MOVEDIRECTION{ERR_MOVEDIRECTION,LEFTDOWN,DOWN,RIGHTDOWN,LEFT,STILL,RIGHT,LEFTUP,UP,RIGHTUP}; //移动方向
enum MOVEDIRECTION{ERR_MOVEDIRECTION,DOWN,LEFT,STILL,RIGHT,UP}; //移动方向
struct ARSPOINT //点
{
int x;
int y;
};
struct ARSSTUATION //追捕环境信息
{
int iGroundSize; //场地大小
int iID; //当前身份,0表示贼,大于0表示警察
ARSPOINT ptThief; //贼坐标
deque <ARSPOINT>ptPloice; //警察坐标队列
};
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