📄 arsfield.h
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#pragma once
#include "ARSUtility.h"
#include "ARSAction.h"
#include <afxwin.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class ARSField
{
public:
ARSField();
~ARSField();
//对外接口函数,执行围捕
bool ToArrest(CPoint *pPtPerson,const int * iPerStrategy,int iMaxNum);
//判断是否逮捕
bool IsArrest();
//机器人移动一步(参数由显示界面传入)
bool MoveOneStep(int iId,ARSPOINT & ptPrevious,MOVEDIRECTION direction);
//设定贼的移动方向(用于手工控制)
void SetThiefMenuDirection(MOVEDIRECTION direction)
{
m_ThiefMenuDir = direction;
}
//设置场地大小
void SetFieldSize(int size)
{
m_iGroudSize = size;
}
public:
int m_iGroudSize; //场地大小
ARSSTUATION m_stSituation; //追捕环境信息
MOVEDIRECTION m_ThiefMenuDir; //贼移动方向(用于手工控制)
};
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