📄 xianglong.cpp
字号:
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// DUT 5vs5 RoboCup Team DLL FrameWork
// Specified Edition for M$ Visual C++
//
// Please don't modify any definition given by the DUT RoboCup Competition Committee.
// This is not compatible with the server of earlier version.
//
// Technology support E-Mail: guangbincui@gmail.com,brton.rei@gmail.com
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// 注意:函数体的内容可以根据自己的需要改变
// 例如你在DLL中要使用OOP技术,你完全可以重写初始化和存储部分
// 但是请务必保持所有给定接口(函数)的声明部分
// 另:如果在VC++中出现如下编译问题
// unexpected end of file while looking for precompiled header directive
// 请在Project->Settings->C/C++->Category->Precompiled Headers页
// 选择Not using precompiled headers
#include <windows.h>
#include "xianglong.h"
// 以下两项名称中请勿使用圆括号"("和")"
// 球队的名称,请勿超过10个汉字(20个ASCII字符),否则多余部分会被忽略
#define CTEAMNAME "零空";
// 作者的姓名,请勿超过7个汉字(14个ASCII字符),否则多余部分会被忽略
#define CTEAMAUTHORS "作者名字";
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
return TRUE;
}
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// 初始化球队信息
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__declspec( dllexport ) void _stdcall initdll(int teamSide)
{
InitTeamSide(teamSide);
}
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// 更新比赛信息
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__declspec( dllexport ) void _stdcall tellmatchstate(MatchState ams,
RobotState arsOur[5],
OpsState arsOpp[5],
BallState abs)
{
UpdateMessage(ams,arsOur,arsOpp,abs);
}
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// 取得球队的名称
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__declspec( dllexport ) char* _stdcall teamname()
{
return CTEAMNAME;
}
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// 取得球队的作者名
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__declspec( dllexport ) char* _stdcall teamauthor()
{
return CTEAMAUTHORS;
}
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// 设定球员的动作
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__declspec( dllexport ) void _stdcall setaction(TCommand * pMyCMD)
{
MakeDecision(pMyCMD);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 退出动态链接库,回收资源
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__declspec( dllexport ) void _stdcall exitdll()
{
ExitMatch();
}
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