flowcontorl.java

来自「这是用j2me写的手机游戏流程控制的基本框架demo」· Java 代码 · 共 53 行

JAVA
53
字号
package lckz;

import javax.microedition.lcdui.Alert;
import javax.microedition.lcdui.AlertType;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Image;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;

public class FlowContorl extends MIDlet {
    boolean init=true;
	public FlowContorl() {
		// TODO 自动生成构造函数存根
		Navigator.display=Display.getDisplay(this);
		Navigator.midlet=this;
	}

	protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
		// TODO 自动生成方法存根

	}

	protected void pauseApp() {
		// TODO 自动生成方法存根

	}

	protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
		// TODO 自动生成方法存根
        Navigator.current=Navigator.MAIN_SCREEN;
        Navigator.show(null);
        Image img=null;
        if(init)
        {   
        	try
        	{
        		img=Image.createImage("/duke.png");
        	}catch(Exception exp)
        	{
        		
        	}
        	Alert splash=new Alert("片头动画");
        	splash .setType(AlertType.CONFIRMATION);
        	splash.setString("系统正在处理中");
        	splash.setImage(img);
        	splash.setTimeout(5000);
        	Navigator.display.setCurrent(splash);
        	init=false;
        }
	}

}

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?