flowcontorl.java
来自「这是用j2me写的手机游戏流程控制的基本框架demo」· Java 代码 · 共 53 行
JAVA
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package lckz;
import javax.microedition.lcdui.Alert;
import javax.microedition.lcdui.AlertType;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Image;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;
public class FlowContorl extends MIDlet {
boolean init=true;
public FlowContorl() {
// TODO 自动生成构造函数存根
Navigator.display=Display.getDisplay(this);
Navigator.midlet=this;
}
protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
// TODO 自动生成方法存根
}
protected void pauseApp() {
// TODO 自动生成方法存根
}
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
// TODO 自动生成方法存根
Navigator.current=Navigator.MAIN_SCREEN;
Navigator.show(null);
Image img=null;
if(init)
{
try
{
img=Image.createImage("/duke.png");
}catch(Exception exp)
{
}
Alert splash=new Alert("片头动画");
splash .setType(AlertType.CONFIRMATION);
splash.setString("系统正在处理中");
splash.setImage(img);
splash.setTimeout(5000);
Navigator.display.setCurrent(splash);
init=false;
}
}
}
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