gamemap.h
来自「一个坦克大战的源码」· C头文件 代码 · 共 40 行
H
40 行
// GameMap.h: interface for the CGameMap class.
//
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#if !defined(AFX_GAMEMAP_H__EAB7572F_924D_4E03_A16B_3B99098DC04A__INCLUDED_)
#define AFX_GAMEMAP_H__EAB7572F_924D_4E03_A16B_3B99098DC04A__INCLUDED_
#include "ContainerObject.h"
class CGameMap : public CContainerObject
{
friend class CBonus;
private:
int level; //第几关
char *LevelMap[50]; //每关地图
public:
int Map[15][20]; //640,480 == 32*20,32*15
int GameMap[15*4][20*4];
int fugai;
public:
CGameMap(int level);
virtual ~CGameMap();
void ReadGameMap();
void ChangeGameMap();
void DrawGroundMap();
void FuGaiMap();
void DrawGrass();
void GetDefend(int n);
/////////////////////////virtual
void displayObject();
bool ActiveObject();
// void GetDefend();
};
#endif // !defined(AFX_GAMEMAP_H__EAB7572F_924D_4E03_A16B_3B99098DC04A__INCLUDED_)
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