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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>无标题文档</title>
</head>

<body>
BS contact 插件使用快速入门<br>
一、 目的<br>
介绍了在虚拟场景中如何移动或从不同角度观察一个物体对象的导航方法。<br>
二、 使用方法<br>
1. 简要介绍<br>
这里主要介绍BS Contact如何操作:<br>
<br>
2. 使用鼠标移动<br>
使用鼠标在 VR 场景中四处移动的这类导航 一般用以下方式操作: <br>
首先在 VR 场景中单击鼠标左键并按住鼠标按钮不放,然后把鼠标拖离原来你按下鼠标的那个点。你把鼠标拖动多远就决定了你在 VR 场景中将移动多快。移动鼠标... 
<br>
<br>
另外,鼠标滚轮可以用来调节垂直视线的方向:<br>
<br>
有时,鼠标指针会变为一个手的形状。这种情况表示鼠标正位于一个可交互的对象上,此时点击鼠标将和此对象发生交互。在这种情况下导航,请先把鼠标移到其它地方以使鼠标指针再次恢复为十字。<br>
3. 检视一个物体<br>
以上描述的在场景中移动的导航模式称为 WALK(行走)。下面描述的是另一种重要的导航模式,称为 EXAMINE(检视)。EXAMINE(检视)模式和 WALK(行走)模式相似:你单击场景并按住鼠标按钮不放,然后拖曳鼠标。鼠标的移动直接转换为物体的移动:只有你移动鼠标时物体才移动。 
<br>
附加功能: <br>
? 按住 CTRL key(控制键),然后点击并拖曳可以让物体在屏幕上移动。 <br>
? 要使物体靠近或远离,请使用 鼠标滚轮。 <br>
4. 导航模式<br>
当你移动鼠标时,你在 VR 场景中的视图可以产生几种不同风格移动反应。这些风格称为 导航模式(navigation mode),不同的导航模式适用于不同的 
VR 应用类型。应用程序中可以预设一种导航模式,用户也可以另选择一种导航模式。<br>
<br>
WALK:<br>
(行走) WALK(行走)模式是大多场景中使用的模式。它允许用户在场景中按人在真实世界中相似的方式四处走动。在你移动的时候,可以使用鼠标滚轮向上或向下看。 
<br>
向前移动 <br>
左转 鼠标 右转<br>
向后移动 <br>
向下看<br>
鼠标滚轮<br>
向上看
<p><br>
  FLY:<br>
  (飞行) FLY(飞行)模式的运作方式和 WALK(行走)模式相似,但是飞行模式不会把你吸引到地面上。因此你可以飞。在你移动的时候,可以使用鼠标滚轮向上或向下看,按住 
  CTRL(控制键)同时拖曳鼠标可以使你上升或下降。 <br>
  向前移动 <br>
  左转 鼠标 右转<br>
  向后移动 <br>
  向下看<br>
  鼠标滚轮<br>
  向上看</p>
<p><br>
  EXAMINE:<br>
  (检视) EXAMINE(检视)模式允许你旋转物体以从不同方向上检视它。缺省情况下,如果只观察单个物体将激活这种导航模式。 <br>
  向上翻滚 <br>
  向左翻滚 鼠标 向右翻滚<br>
  向下翻滚 <br>
  移动得更接近<br>
  鼠标滚轮<br>
  移动得更远</p>
<p></p>
<p></p>
<p>BS Contact 支持以下的 VRML 标准之外扩展导航模式。<br>
  PAN:<br>
  (平移) PAN(平移)模式下用户可以方便的四处察看,仍然可以移动但是需要在拖曳鼠标时按下 CTRL(控制键)。 <br>
  向下看 <br>
  左转 鼠标滚轮 右转 <br>
  向下看 <br>
  向前移动<br>
  鼠标滚轮<br>
  向后移动 </p>
<p><br>
  SLIDE:<br>
  (滑动) SLIDE(滑动)模式允许你横向或前后移动而不改变你观察的方向。 <br>
  向上移动 <br>
  向左移动 鼠标 向右移动<br>
  向下移动 <br>
  向前移动 <br>
  鼠标滚轮 <br>
  向后移动 </p>
<p><br>
  GAME:<br>
  (游戏) GAME(游戏)是另一种可以替代 WALK 模式的行走模式。你可以使用和 3D 射击类游戏相似的控制方式你的移动: <br>
  ? 使用鼠标改变你观察的方向, <br>
  ? 使用另一只手按键盘控制你的移动。 <br>
  点击这里查看更多的 GAME(游戏)模式的操作方法... <br>
  向上看 <br>
  向左看 鼠标 向右看<br>
  向下看 <br>
  加速<br>
  鼠标滚轮 <br>
  减速</p>
<p><br>
  JUMP:<br>
  (跳转) 这是一个特殊的模式,点击一个物体时你将自动移动到这个物体的前面。 <br>
  不过如果在 WALK(行走)模式或 PAN(平移)模式下你仍然可以使用拖曳鼠标来四处移动。将根据是否打开重力模拟来决定是否激活这些模式。 <br>
  PAN-like(打开重力模拟): <br>
  向上看 <br>
  向左看 鼠标 向右看 <br>
  向下看 <br>
  向前移动<br>
  鼠标滚轮 <br>
  向后移动 </p>
<p>WALK-like(不打开重力模拟): <br>
  向上看 <br>
  向左看 鼠标 向右看 <br>
  向下看 <br>
  向前移动 <br>
  鼠标滚轮 <br>
  向后移动</p>
<p><br>
  5. 高级导航<br>
  SHIFT (上档键):更快速地移动。 <br>
  速度(speed)菜单:控制移动的速度。 <br>
  CTRL(控制键):改变鼠标作用方式。<br>
</p>
</body>
</html>

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