⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 buxx_adrt.c

📁 bu1566dsp芯片用来处理ov7660或其他30万摄像模组的图像预览.图像拍照(jpeg压缩)
💻 C
📖 第 1 页 / 共 4 页
字号:
};

const UINT16 cl10_R[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_S[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_T[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_U[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_V[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_W[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_X[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_Y[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_Z[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_a[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_b[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_c[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_d[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_e[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_f[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_g[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_h[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_i[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_j[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_k[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_l[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_m[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_n[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_o[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_p[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_q[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_r[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_s[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_t[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_u[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_v[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -