renderao.h
来自「一个symbian 冒险游戏代码」· C头文件 代码 · 共 34 行
H
34 行
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// RenderAO.h - minimal active object implementation. Used for
// rendering by CDirectScreenBitmap
//
// Copyright (c) 2006 Nokia Corporation. All rights reserved.
//
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#ifndef __RENDERAO_H__
#include <e32base.h>
class CRenderActive : public CActive
{
public:
CRenderActive();
void Activate() { SetActive(); }
TRequestStatus* Status() { return &iStatus; }
private:
void DoCancel() { /* nothing to do */ }
void RunL() { /* nothing to do */ }
};
// construct with priority and add us to the scheduler
CRenderActive::CRenderActive()
: CActive(CActive::EPriorityHigh)
{
CActiveScheduler::Add(this);
}
#endif __RENDERAO_H__
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