mapconverter.h

来自「一个symbian 冒险游戏代码」· C头文件 代码 · 共 39 行

H
39
字号
#ifndef _MAPCONVERTER_H
#define _MAPCONVERTER_H


#include "Def.h"


#ifdef WIN32_CONVERT


#include "Map.h"
#include <lua/LuaObject.h>


/**
 * Loads exported Mappy maps and saves them to low level binary format.
 */
class MapConverter :
	public Map
{
public:
	explicit MapConverter( lua::LuaState* lua );
	~MapConverter();

	void	load( lang::String filename );

private:
	void	loadMappy( lang::String filename, lang::String bitmapfilename );
	void	getBlockInfo( int offset, BlockInfo* blockinfo );

	MapConverter( const MapConverter& );
	MapConverter& operator=( const MapConverter& );
};


#endif // WIN32_CONVERT

#endif // _MAPCONVERTER_H

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