📄 char2.c
字号:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "core.h"
#include "mmo.h"
struct mmo_map_server server[MAX_SERVERS];
int server_fd[MAX_SERVERS];
int login_fd;
char userid[24];
char passwd[24];
char server_name[16];
char login_ip_str[16];
int login_port;
char char_ip_str[16];
int char_ip;
int char_port;
char char_txt[256];
#define CHAR_STATE_WAITAUTH 0
#define CHAR_STATE_AUTHOK 1
struct char_session_data{
int state;
int account_id,login_id1,login_id2,sex;
int found_char[3];
};
#define AUTH_FIFO_SIZE 256
struct {
int account_id,char_id,login_id1,char_pos,delflag;
} auth_fifo[AUTH_FIFO_SIZE];
int auth_fifo_pos=0;
int char_id_count=100000;
struct mmo_charstatus *char_dat;
int char_num,char_max;
int mmo_char_tostr(char *str,struct mmo_charstatus *p)
{
int i;
sprintf(str,"%d\t%d,%d\t%s\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d,%d,%d\t%d,%d"
"\t%d,%d,%d\t%d,%d\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d,%d"
"\t%s,%d,%d\t%s,%d,%d",
p->char_id,p->account_id,p->char_num,p->name, //
p->class,p->base_level,p->job_level,
p->base_exp,p->job_exp,p->zeny,
p->hp,p->max_hp,p->sp,p->max_sp,
p->str,p->agi,p->vit,p->int_,p->dex,p->luk,
p->status_point,p->skill_point,
p->option,p->karma,p->manner, //
p->party_id,p->guild_id,
p->hair,p->hair_color,p->clothes_color,
p->weapon,p->sheild,p->head_top,p->head_mid,p->head_bottom,
p->last_point.map,p->last_point.x,p->last_point.y, //
p->save_point.map,p->save_point.x,p->save_point.y
);
strcat(str,"\t");
for(i=0;i<3;i++)
if(p->memo_point[i].map[0]){
sprintf(str+strlen(str),"%s,%d,%d",p->memo_point[i].map,p->memo_point[i].x,p->memo_point[i].y);
}
strcat(str,"\t");
for(i=0;i<MAX_INVENTORY;i++)
if(p->inventory[i].nameid){
sprintf(str+strlen(str),"%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d ",
p->inventory[i].id,p->inventory[i].nameid,p->inventory[i].amount,p->inventory[i].equip,
p->inventory[i].identify,p->inventory[i].refine,p->inventory[i].attribute,
p->inventory[i].card[0],p->inventory[i].card[1],p->inventory[i].card[2],p->inventory[i].card[3]);
}
strcat(str,"\t");
for(i=0;i<MAX_CART;i++)
if(p->cart[i].nameid){
sprintf(str+strlen(str),"%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d ",
p->cart[i].id,p->cart[i].nameid,p->cart[i].amount,p->cart[i].equip,
p->cart[i].identify,p->cart[i].refine,p->cart[i].attribute,
p->cart[i].card[0],p->cart[i].card[1],p->cart[i].card[2],p->cart[i].card[3]);
}
strcat(str,"\t");
for(i=0;i<MAX_SKILL;i++)
if(p->skill[i].id){
sprintf(str+strlen(str),"%d,%d ",p->skill[i].id,p->skill[i].lv);
}
strcat(str,"\t");
return 0;
}
int mmo_char_fromstr(char *str,struct mmo_charstatus *p)
{
int tmp_int[256];
int set,next,len,i;
set=sscanf(str,"%d\t%d,%d\t%[^\t]\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d,%d,%d\t%d,%d"
"\t%d,%d,%d\t%d,%d\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d,%d"
"\t%[^,],%d,%d\t%[^,],%d,%d%n",
&tmp_int[0],&tmp_int[1],&tmp_int[2],p->name, //
&tmp_int[3],&tmp_int[4],&tmp_int[5],
&tmp_int[6],&tmp_int[7],&tmp_int[8],
&tmp_int[9],&tmp_int[10],&tmp_int[11],&tmp_int[12],
&tmp_int[13],&tmp_int[14],&tmp_int[15],&tmp_int[16],&tmp_int[17],&tmp_int[18],
&tmp_int[19],&tmp_int[20],
&tmp_int[21],&tmp_int[22],&tmp_int[23], //
&tmp_int[24],&tmp_int[25],
&tmp_int[26],&tmp_int[27],&tmp_int[28],
&tmp_int[29],&tmp_int[30],&tmp_int[31],&tmp_int[32],&tmp_int[33],
p->last_point.map,&tmp_int[34],&tmp_int[35], //
p->save_point.map,&tmp_int[36],&tmp_int[37],&next
);
p->char_id=tmp_int[0];
p->account_id=tmp_int[1];
p->char_num=tmp_int[2];
p->class=tmp_int[3];
p->base_level=tmp_int[4];
p->job_level=tmp_int[5];
p->base_exp=tmp_int[6];
p->job_exp=tmp_int[7];
p->zeny=tmp_int[8];
p->hp=tmp_int[9];
p->max_hp=tmp_int[10];
p->sp=tmp_int[11];
p->max_sp=tmp_int[12];
p->str=tmp_int[13];
p->agi=tmp_int[14];
p->vit=tmp_int[15];
p->int_=tmp_int[16];
p->dex=tmp_int[17];
p->luk=tmp_int[18];
p->status_point=tmp_int[19];
p->skill_point=tmp_int[20];
p->option=tmp_int[21];
p->karma=tmp_int[22];
p->manner=tmp_int[23];
p->party_id=tmp_int[24];
p->guild_id=tmp_int[25];
p->hair=tmp_int[26];
p->hair_color=tmp_int[27];
p->clothes_color=tmp_int[28];
p->weapon=tmp_int[29];
p->sheild=tmp_int[30];
p->head_top=tmp_int[31];
p->head_mid=tmp_int[32];
p->head_bottom=tmp_int[33];
p->last_point.x=tmp_int[34];
p->last_point.y=tmp_int[35];
p->save_point.x=tmp_int[36];
p->save_point.y=tmp_int[37];
if(set!=41)
return 0;
if(str[next]=='\n')
return 1; // 布疤高垂
next++;
for(i=0;str[next] && str[next]!='\t';i++){
set=sscanf(str+next,"%[^,],%d,%d%n",p->memo_point[i].map,&tmp_int[0],&tmp_int[1],&len);
if(set!=3)
return 0;
p->memo_point[i].x=tmp_int[0];
p->memo_point[i].y=tmp_int[1];
next+=len;
if(str[next]==' ')
next++;
}
next++;
for(i=0;str[next] && str[next]!='\t';i++){
set=sscanf(str+next,"%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d%n",
&tmp_int[0],&tmp_int[1],&tmp_int[2],&tmp_int[3],
&tmp_int[4],&tmp_int[5],&tmp_int[6],
&tmp_int[7],&tmp_int[8],&tmp_int[9],&tmp_int[10],&len);
if(set!=11)
return 0;
p->inventory[i].id=tmp_int[0];
p->inventory[i].nameid=tmp_int[1];
p->inventory[i].amount=tmp_int[2];
p->inventory[i].equip=tmp_int[3];
p->inventory[i].identify=tmp_int[4];
p->inventory[i].refine=tmp_int[5];
p->inventory[i].attribute=tmp_int[6];
p->inventory[i].card[0]=tmp_int[7];
p->inventory[i].card[1]=tmp_int[8];
p->inventory[i].card[2]=tmp_int[9];
p->inventory[i].card[3]=tmp_int[10];
next+=len;
if(str[next]==' ')
next++;
}
next++;
for(i=0;str[next] && str[next]!='\t';i++){
set=sscanf(str+next,"%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d%n",
&tmp_int[0],&tmp_int[1],&tmp_int[2],&tmp_int[3],
&tmp_int[4],&tmp_int[5],&tmp_int[6],
&tmp_int[7],&tmp_int[8],&tmp_int[9],&tmp_int[10],&len);
if(set!=11)
return 0;
p->cart[i].id=tmp_int[0];
p->cart[i].nameid=tmp_int[1];
p->cart[i].amount=tmp_int[2];
p->cart[i].equip=tmp_int[3];
p->cart[i].identify=tmp_int[4];
p->cart[i].refine=tmp_int[5];
p->cart[i].attribute=tmp_int[6];
p->cart[i].card[0]=tmp_int[7];
p->cart[i].card[1]=tmp_int[8];
p->cart[i].card[2]=tmp_int[9];
p->cart[i].card[3]=tmp_int[10];
next+=len;
if(str[next]==' ')
next++;
}
next++;
for(i=0;str[next] && str[next]!='\t';i++){
set=sscanf(str+next,"%d,%d%n",
&tmp_int[0],&tmp_int[1],&len);
if(set!=2)
return 0;
p->skill[i].id=tmp_int[0];
p->skill[i].lv=tmp_int[1];
next+=len;
if(str[next]==' ')
next++;
}
return 1;
}
int mmo_char_init(void)
{
char line[65536];
int ret;
FILE *fp;
fp=fopen(char_txt,"r");
char_dat=malloc(sizeof(char_dat[0])*256);
char_max=256;
if(fp==NULL)
return 0;
while(fgets(line,65535,fp)){
if(char_num>=char_max){
char_max+=256;
char_dat=realloc(char_dat,sizeof(char_dat[0])*char_max);
}
memset(&char_dat[char_num],0,sizeof(char_dat[0]));
ret=mmo_char_fromstr(line,&char_dat[char_num]);
if(ret){
if(char_dat[char_num].char_id>=char_id_count)
char_id_count=char_dat[char_num].char_id+1;
char_num++;
}
}
fclose(fp);
return 0;
}
void mmo_char_sync(void)
{
char line[65536];
int i;
FILE *fp;
fp=fopen(char_txt,"w");
if(fp==NULL)
return;
for(i=0;i<char_num;i++){
mmo_char_tostr(line,&char_dat[i]);
fprintf(fp,"%s\n",line);
}
fclose(fp);
}
int make_new_char(int fd,unsigned char *dat)
{
int i;
struct char_session_data *sd;
FILE *logfp;
if(dat[24]+dat[25]+dat[26]+dat[27]+dat[28]+dat[29]>5*6 ||
dat[30]>=3 ||
dat[33]==0 || dat[33]>=20 ||
dat[31]>=9){
logfp=fopen("char.log","a");
if(logfp){
fprintf(logfp,"make new char error %d-%d %s %d,%d,%d,%d,%d,%d %d,%d\n",
fd,dat[30],dat,dat[24],dat[25],dat[26],dat[27],dat[28],dat[29],dat[33],dat[31]);
fclose(logfp);
}
return -1;
}
logfp=fopen("char.log","a");
if(logfp){
fprintf(logfp,"make new char %d-%d %s\n",fd,dat[30],dat);
fclose(logfp);
}
sd=session[fd]->session_data;
for(i=0;i<char_num;i++){
if(strcmp(char_dat[i].name,dat)==0 || (char_dat[i].account_id==sd->account_id && char_dat[i].char_num==dat[30]))
break;
}
if(i!=char_num)
return -1;
if(char_num>=char_max){
char_max+=256;
char_dat=realloc(char_dat,sizeof(char_dat[0])*char_max);
}
char_dat[i].char_id=char_id_count++;
char_dat[i].account_id=sd->account_id;
char_dat[i].char_num=dat[30];
strcpy(char_dat[i].name,dat);
char_dat[i].class=0;
char_dat[i].base_level=1;
char_dat[i].job_level=1;
char_dat[i].base_exp=0;
char_dat[i].job_exp=0;
char_dat[i].zeny=500;
char_dat[i].hp=50;
char_dat[i].max_hp=50;
char_dat[i].sp=10;
char_dat[i].max_sp=10;
char_dat[i].str=dat[24];
char_dat[i].agi=dat[25];
char_dat[i].vit=dat[26];
char_dat[i].int_=dat[27];
char_dat[i].dex=dat[28];
char_dat[i].luk=dat[29];
char_dat[i].status_point=0;
char_dat[i].skill_point=0;
char_dat[i].option=0;
char_dat[i].karma=0;
char_dat[i].manner=0;
char_dat[i].party_id=0;
char_dat[i].guild_id=0;
char_dat[i].hair=dat[33];
char_dat[i].hair_color=dat[31];
char_dat[i].clothes_color=0;
char_dat[i].weapon=0;
char_dat[i].sheild=0;
char_dat[i].head_top=0;
char_dat[i].head_mid=0;
char_dat[i].head_bottom=0;
strcpy(char_dat[i].last_point.map,"prontera.gat");
char_dat[i].last_point.x=156;
char_dat[i].last_point.y=191;
strcpy(char_dat[i].save_point.map,"prontera.gat");
char_dat[i].save_point.x=156;
char_dat[i].save_point.y=191;
char_num++;
mmo_char_sync();
return i;
}
int parse_tologin(int fd)
{
int i,j,fdc;
struct char_session_data *sd;
int found_num;
if(session[fd]->eof){
if(fd==login_fd)
login_fd=-1;
close(fd);
delete_session(fd);
return 0;
}
printf("parse_tologin : %d %d %d\n",fd,RFIFOREST(fd),RFIFOW(fd,0));
sd=session[fd]->session_data;
while(RFIFOREST(fd)>=2){
switch(RFIFOW(fd,0)){
case 0x2711:
if(RFIFOREST(fd)<3)
return 0;
if(RFIFOB(fd,2)){
printf("connect login server error : %d\n",RFIFOB(fd,2));
exit(1);
}
RFIFOSKIP(fd,3);
break;
case 0x2713:
if(RFIFOREST(fd)<7)
return 0;
for(i=0;i<FD_SETSIZE;i++){
if(session[i] && (sd=session[i]->session_data)){
if(sd->account_id==RFIFOL(fd,2))
break;
}
}
fdc=i;
if(fdc==FD_SETSIZE){
RFIFOSKIP(fd,7);
break;
}
if(RFIFOB(fd,6)!=0){
WFIFOW(fdc,0)=0x6c;
WFIFOB(fdc,2)=0x42;
WFIFOSET(fdc,3);
RFIFOSKIP(fd,7);
break;
}
sd->state=CHAR_STATE_AUTHOK;
/* 鲁いてキャラデ〖タを积ってきて流り烧ける */
for(i=found_num=0;i<char_num;i++){
if(char_dat[i].account_id==sd->account_id){
sd->found_char[found_num]=i;
found_num++;
if(found_num==3)
break;
}
}
for(i=found_num;i<3;i++)
sd->found_char[i]=-1;
WFIFOW(fdc,0)=0x6b;
#ifdef NEW_006b
// new version
WFIFOW(fdc,2)=24+found_num*106;
for( i = 0; i < found_num; i++ ) {
j=sd->found_char[i];
memset(WFIFOP(fdc,24+(i*106)),0x00,106);
WFIFOL(fdc,24+(i*106)) = char_dat[j].char_id;
WFIFOL(fdc,24+(i*106)+4) = char_dat[j].base_exp;
WFIFOL(fdc,24+(i*106)+8) = char_dat[j].zeny;
WFIFOL(fdc,24+(i*106)+12) = char_dat[j].job_exp;
WFIFOL(fdc,24+(i*106)+16) = char_dat[j].job_level;
WFIFOL(fdc,24+(i*106)+20) = 0;
WFIFOL(fdc,24+(i*106)+24) = 0;
WFIFOL(fdc,24+(i*106)+28) = char_dat[j].option;
WFIFOL(fdc,24+(i*106)+32) = char_dat[j].karma;
WFIFOL(fdc,24+(i*106)+36) = char_dat[j].manner;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+40) = char_dat[j].status_point;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+42) = char_dat[j].hp;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+44) = char_dat[j].max_hp;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+46) = char_dat[j].sp;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+48) = char_dat[j].max_sp;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+50) = DEFAULT_WALK_SPEED; // char_dat[j].speed;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+52) = char_dat[j].class;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+54) = char_dat[j].hair;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+56) = 0;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+58) = char_dat[j].base_level;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+60) = char_dat[j].skill_point;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+62) = 0;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+64) = char_dat[j].sheild;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+66) = char_dat[j].head_top;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+68) = char_dat[j].head_mid;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+70) = char_dat[j].hair_color;
WFIFOW(fdc,24+(i*106)+72) = char_dat[j].clothes_color;
memcpy( WFIFOP(fdc,24+(i*106)+74), char_dat[j].name, 24 );
WFIFOB(fdc,24+(i*106)+98) = char_dat[j].str;
WFIFOB(fdc,24+(i*106)+99) = char_dat[j].agi;
WFIFOB(fdc,24+(i*106)+100) = char_dat[j].vit;
WFIFOB(fdc,24+(i*106)+101) = char_dat[j].int_;
WFIFOB(fdc,24+(i*106)+102) = char_dat[j].dex;
WFIFOB(fdc,24+(i*106)+103) = char_dat[j].luk;
WFIFOB(fdc,24+(i*106)+104) = char_dat[j].char_num;
}
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