📄 wait.java
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package mobileRPG.client.scriptaction;
import mobileRPG.client.Script;
public class Wait extends ScriptAction {
private int timeCount, timeCountMax;
public Wait(Script s, int timeCountMax) {
super(s);
this.timeCountMax = timeCountMax;
timeCount = 0;
}
public void onTime() {
if (timeCount >= timeCountMax) {
complete = true;
}
timeCount++;
}
}
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