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📄 gesturestruct.h

📁 超强手势识别程序
💻 H
字号:
//编写人:苏树庆
//类别:手势识别
#pragma once
const int FeatureNum=5;//定义手势特征的圈数
#define LEFT 0x01
#define RIGHT 0x02
#define COMEON 0x04
#define GO 0x8
struct GestureStruct//定义一个手势结构
{
	float angle[FeatureNum][10];
	//肤色角度

	float anglecha[FeatureNum][10];
	//非肤色角度

	float count[FeatureNum];
	//角度肤色的个数

	CString  GestureName;
	//手势名字

	CString angleName;
	//角度的名字,用于写入yml文件作为一个节点,用于识别的时候通过识别来提取参数

	CString anglechaName;
	//角度的名字,用于写入yml文件作为一个节点,用于识别的时候通过识别来提取参数

	CString countName;
	//角度的个数,可以理解为多少个手指(但实际上不只是这样),用于写入yml文件作为一个节点,用于识别的时候通过识别来提取参数
};

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