gw48使用readme.txt

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             “PINPAN”目录乒乓游戏示例使用说明

  1、打开GW48系统的电源;

  2、下载PINPAN中的TABLETENNIS.SOF,到FPGA EPF10K10中;

  3、用模式键选模式“3”,再按一次右侧的复位键;

  4、使CLOCK5进入1024Hz频率,以便听到出错时的鸣叫;

  5、使CLOCK2进入4Hz频率,以便控制"乒乓球"的速度;

  6、甲方控制键1,按键后开始发球,发光管向左亮动,
     数码管3/2显示甲方分值;

  7、乙方控制键8,待对方球(亮灯)过来时,及时按键,发光管即向右返回,
     数码管7/6显示乙方分值;

    

          该实验为杭州电子工业学院同学设计。

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