gw48使用readme.txt
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“PINPAN”目录乒乓游戏示例使用说明
1、打开GW48系统的电源;
2、下载PINPAN中的TABLETENNIS.SOF,到FPGA EPF10K10中;
3、用模式键选模式“3”,再按一次右侧的复位键;
4、使CLOCK5进入1024Hz频率,以便听到出错时的鸣叫;
5、使CLOCK2进入4Hz频率,以便控制"乒乓球"的速度;
6、甲方控制键1,按键后开始发球,发光管向左亮动,
数码管3/2显示甲方分值;
7、乙方控制键8,待对方球(亮灯)过来时,及时按键,发光管即向右返回,
数码管7/6显示乙方分值;
该实验为杭州电子工业学院同学设计。
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