📄 playpcm.h
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#define MaxNodeNum 500
#ifndef __PlayPcm_H__
#define __PlayPcm_H__
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif // __cplusplus
BOOL WINAPI PLAYPCM_Init(int,int);
void WINAPI PLAYPCM_AddBuffer(char *);
void WINAPI PLAYPCM_Close(void);
void WINAPI PLAYPCM_Pause(void);
void WINAPI PLAYPCM_Restart(void);
void WINAPI PLAYPCM_Reset(void);
DWORD WINAPI PLAYPCM_GetPosition(void);
#ifdef __cplusplus
}
#endif // __cplusplus
#endif //__PlayPcm_H__
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